HardwareOC.hu [ Informatika Online ] a HOC NETWORK oldalai: HardwareOC.hu Jatekok.hu

›› részletes keresés

HARDVER

HARDVER | SZOFTVER | TUNING | MULTIMÉDIA | MOBIL/PDA | ITECH
HOC nyitólap Hardver főoldal Hírek Cikkek RE:post Fórum Letöltés GIGABYTE ASUS LG
Virtuális Szerver
HOC TV Webáruház HOC Pontgyűjtő játék

A rovatot támogatja:

Fórum

tovább a fórumhoz

Friss videók

tovább a videMóKÁra


HOC.hu » Hardver » Hírek » Az AMD elindította az Open Physics kezdeményezést

Az AMD elindította az Open Physics kezdeményezést


2010. március 9., kedd 10:47, írta: Tárnok Zoltán (s3nki)
Küldés ismerősnek Nyomtat
Kedvenceim közé

AMDÚgy tűnik a zöldek megtalálták a módját, hogy vegyék fel a harcot az NVIDIA PhysX-el.

Az Open Phisics, ahogy a neve is mutatja egy olyan nyílt szabvánnyá kíván válni, mely a Bullet Phisics és a Pixelux Digital Matter (DMM) integrációját használó új technológiára épül. Az AMD reményei szerint az új kezdeményezéshez sok játék fejlesztő cég fog csatlakozni, mert mint elmondták az NVIDIA PhysX-et nem azért használják a fejlesztők, mert arra vágynak, hogy az általa elérhető fizikai gyorsítás révén jobbak legyenek a játékok. Az ok ennél sokkal prózaibb, pénzt kapnak azért, hogy a PhysX támogatás bekerüljön a szoftverükbe. Az AMD reményei szerint a nyitott szabvány által gyorsított fizika gyorsan elterjedhet mint a PhysX alternatívája. Mit mondhatunk erre? Ártani biztos nem fog!

Forrás: Guru3D

Értékeld te is a hírt! (Az átlagot csak a bejelentkezett felhasználók látják.)
Vissza a hírekhez

Az eddigi hozzászólások:

#1, AxlZoli, 2010.03.09 11:41 válasz erre az üzenetre

Véleményem szerint a PhysX halva született, legalábbis ilyen módon nem lehet elterjeszteni, ahogy a
zöldek akarják, tremészetesen a mai helyzetre alapozva.

#2, AxlZoli, 2010.03.09 11:42 válasz erre az üzenetre

Javítás: mármint az NVidia féle zöldek :)

#3, , 2010.03.09 12:32 válasz erre az üzenetre

Visszatekintő avagy s3nki is hozzászólt a hírhez!
http://www.hoc.hu/index.php?p=news&cid=1&y=19254
Csak azt tudom mondani, amit már itt megfogalmaztam!

#4, bip válasza AxlZoli (#2) üzenetére, 2010.03.09 12:40 válasz erre az üzenetre

Igen, elég szerencsétlen volt egy olyan cikkben 'zöldeknek' hívni az AMD-t, ahol a másik felet is
így "becézik".

#5, bip válasza bip (#4) üzenetére, 2010.03.09 12:43 válasz erre az üzenetre

lásd még: A Győr-Ferencváros összecsapáson a zöld-fehérek győzedelmeskedtek :)))

#6, AxlZoli válasza (#3) üzenetére, 2010.03.09 12:50 válasz erre az üzenetre

Ha arra gondolsz amikor a "nyers erőről" beszélt valószínűleg igaza van. A több szál a jövő és
hasonlo technológiai újítások. Remélem viszont, hogy a szétszakadásban nem lesz igaza. Ha az AMD-nek
sikerülne elérnie a cikkben szereplő újítást globálisan, akkor más lenne a helyzet.

#7, leviske, 2010.03.09 12:52 válasz erre az üzenetre

De hát ez a kezdeményezés nem most indult, vagy rosszul emlékszem?

Amúgy a Pixeluxféle elgondolás terjedése tényleg nem ártana, PhysX ide, vagy oda...

"Az ok ennél sokkal prózaibb, pénzt kapnak azért, hogy a PhysX támogatás bekerüljön a
szoftverükbe."

És erre egy nyílt szabvány a legjobb gyógyír, ami használata esetén egyértelmű, hogy nem kapnak a
fejlesztők plusz pénzt senkitől. Ravasz. :D

Ezzel az Open Physics-al csak az a gond, hogy az "Open" cuccoknak nincs marketing értéke. (Egy DX11,
vagy egy PhysX jobban hangzik és jobban felkapják rá a fejüket az emberek, mint a OGL3.2, vagy
mondjuk egy OPL1.0) Ettől függetlenül szurkolok, hogy elterjedjen, mert végre ez a háború is véget
érne.

#8, válasza AxlZoli (#6) üzenetére, 2010.03.09 13:05 válasz erre az üzenetre

Jó lenne ha a távoli és közeli jövőben nem reagálnál a hozzászólásaimra,
hiszen még véletlenül sem neked szólnak, nem is érted őket
maradjunk ennyiben!

#9, válasza (#8) üzenetére, 2010.03.09 13:39 válasz erre az üzenetre

Idiótának tartalak leviskével együtt!

#10, s3nki válasza (#9) üzenetére, 2010.03.09 14:01 válasz erre az üzenetre

Erre miért volt megint szükség? Írd meg neki mélben a véleményedet, a hírek hozzászólásait meg ne
szennyezd. Köszi!

#11, Specter, 2010.03.09 14:26 válasz erre az üzenetre

Grafika,Fizika helyett inkább játékélményre koncentráljanak végre...

#12, válasza s3nki (#10) üzenetére, 2010.03.09 14:47 válasz erre az üzenetre

Igazad van, de se erőm, se energiám más hülyeségeivel foglalkozni!

#13, válasza AxlZoli (#6) üzenetére, 2010.03.09 15:25 válasz erre az üzenetre

Csak azt tudom mondani, amit már itt megfogalmaztam!
http://www.hoc.hu/index.php?p=news&cid=1&y=19254

Komolyan olvasd el mielőtt válaszolsz!
Minden ott van ami ehhez a hírhez kapcsolódik.
Ja és én arra gondolok amit cromwell írt!:)

#14, genyo_bacsi válasza Specter (#11) üzenetére, 2010.03.09 15:31 válasz erre az üzenetre

Talán egy játék ötletességére célzol? A szép grafika és a jó fizika sokat javíthat a játékélményen
még egy ötlettelen játék esetén is. Lásd az örök témát: Crysis.

#15, hammerita válasza (#13) üzenetére, 2010.03.09 15:39 válasz erre az üzenetre

Mit írtál amitől hasra kéne esnünk?

#16, bip válasza (#13) üzenetére, 2010.03.09 15:48 válasz erre az üzenetre

jó felvetés hammerita részéről. Legalább azt írnád meg, hányas hozzászólás volt az, ami annyira
fontos, hogy emiatt 2 emberrel összerúgd a port.
Lehet, hogy én vagyok a hülye, de az 'engem nem győzött meg' [a DMM]-en kívül nem sok érdemit tudok
kivenni belőle.

#17, AxlZoli, 2010.03.09 16:25 válasz erre az üzenetre

Én a marketingről és annak hogyanjáról mertem így naívan kommentezni. Nem a technológiáról. Illetve
örültem a hírnek, hogy a másik vonalon is elindulhat egy ilyen irányú fejlesztés. Nem érzem magam!-e
miatt idiótának és bocs s3nki-től, hogy offoltam

#18, dyra, 2010.03.09 16:28 válasz erre az üzenetre

ááá ebből évekig megint szarakodás lesz. Ki ezt támogatja ki azt. Az ember meg vehet majd ilyen meg
olyan VGA -t is ha az egyik kedvence ezt a másik meg azt támogatja.

#19, válasza bip (#16) üzenetére, 2010.03.09 16:39 válasz erre az üzenetre

"kívül nem sok érdemit tudok kivenni belőle."
Ezen egyáltalán nem csodálkozom!:)

#20, genyo_bacsi válasza AxlZoli (#1) üzenetére, 2010.03.09 16:48 válasz erre az üzenetre

Nem hülyeség az, amit az nVIDIA csinál. Ráadásul épp a jelen gazdasági helyzetben nem. Nem egy
stúdió adta föl a harcot az utóbbi kb egy évben. Nyilván nem a legnagyobbak, de valamennyire
mindenkit érintett ez a válság nevű izé. Ha ilyen helyzetben valaki pénzt kap némi programozásért
cserébe, azt nyilván el is fogadja. A PhysX mégsem elterjedt, nem sok játékban köszönt vissza. Ha
meg használták is, akkor sem olyan mértékben, hogy az a játékélményt komolyan befolyásolta volna.
Biztos megvannak az okai, nem akarok ebbe belemenni, mivel nincsenek meg az ehhez szükséges háttér
információim. Az ageia nem tudta elterjeszteni a kártyát, gondolom, ez is szerepet játszott abban,
hogy kevesen éltek a technológia nyújtotta lehetőségekkel. Minek öljenek bele időt, ha úgysem viszik
jobban a játékot csupán a PhysX miatt? Talán most is ugyanez a helyzet, csak pepitában. Sokak
gépében ott van a hardver egy 8000-es vagy későbbi sorozatú kártya formájában, de amennyire én
tudom, egy közepes teljesítményű kártya (pl. 8800GT, 9800GT esetleg GTS250) kevés ahhoz, hogy jó
minőségű, nagy felbontású grafika mellett komoly fizikát számoljon.

Persze mindez csak a saját agyömlésem, tessenek bátran cáfolni, helyesbíteni, de csak kulturált
hangnemben. :)

#21, genyo_bacsi válasza (#19) üzenetére, 2010.03.09 16:55 válasz erre az üzenetre

Hmmm... Talán arra tetszik gondolni, hogy nem olyan forradalmian új dolog ez, mint anno a hardveres
T&L meg az S3 féle textúra tömörítés, meg a TruForm?

#22, genyo_bacsi válasza dyra (#18) üzenetére, 2010.03.09 16:57 válasz erre az üzenetre

Eddig abból sem volt komoly probléma, hogy az nV folyton a PhysX-ét akarta a torkunok leerőltetni.
Vagyis inkább a fejlesztőkén. :)

#23, AxlZoli válasza genyo_bacsi (#20) üzenetére, 2010.03.09 17:01 válasz erre az üzenetre

Én kulturált vagyok ne aggódj :), hiszen ezért van a fórum, elképzelhető, hogy nem egyeznek a
vélemények. Nade ha mindig mindenki egyet értene, az sem lenne jó :).

Sajnos e miatt is van a per az AMD és az NVIDIA között a Physx ügyben, bár az más kérdés, hogy
jogosan-e, de nem is a mi dolgunk eldönteni.

Jobb lenne, ha kiterjesztenék a másik oldalra is a fícsört vagy felhasználhatóvá tennék. Értem ez
alatt azt, pl ha csak a Mercedes S osztályban lenne egyedül légzsák a mai napig.... igaz furcsán
hangzik? :) Pedig biztos kaszáltak ők is belőle, hogy átadták másoknak....



#24, bip válasza (#19) üzenetére, 2010.03.09 17:20 válasz erre az üzenetre

Úgy értem átszaladva a 3 kommentedet a megadott topikban semmi olyat nem találtam, ami indokolta
volna, hogy így nekiugorj a 2 delikvensnek. Lehet, hogy túl felületesen olvastam csak. De majd
elolvasom még egyszer, mert úgy látom, ma ennél konkrétabbat nem szed ki belőled senki :)

Hogy ON is legyek : Magától a DMM-től én sem estem hanyatt. Abban viszont még mindig reménykedem,
hogy valami fizikai motor _igazán elterjedhet_ kártyafüggetlenül, és mindkét oldalról kellő
támogatást kap. Hogy ez egy open motor, vagy a Havok vagy a Physx, nem érdekel, mert az elterjedés
magával hozná a motor kellő fejlődését is.

#25, genyo_bacsi válasza genyo_bacsi (#22) üzenetére, 2010.03.09 17:21 válasz erre az üzenetre

"PhysX-ét akarta a torkunok leerőltetni."

Az ott "torkunkon" akar lenni. Nem volt alatta piros cikk-cakk, megtréfált a "hejjesirás elenörzö".
Bár én még nem hallottam a "torkun" népcsoportról, de ő igen. :)

#26, válasza bip (#24) üzenetére, 2010.03.09 17:54 válasz erre az üzenetre

Minden indok nélkül is neki szoktam ugrani az embereknek,
és kulturáltan már egyáltalán nem tudok társalogni!

Buffon (1707-1788): „ A stílus maga az ember.”

Hozzászólások és vélemények

Csak regisztrált és bejelentkezett tagok szólhatnak hozzá a hírekhez!
Belépéshez kattints ide

Regisztráció |


 






HARDVER | SZOFTVER | TUNING | MULTIMÉDIA | MOBIL/PDA | ITECH
Impresszum + Médiaajánlat + Adatvédelem + Súgó
  RSS
Add to Google
© 2002-2010. HardwareOC.hu - minden jog fenntartva. Az oldalon található tartalmakat a szerzői jog védi. Grafikai tervezés: Halation Media