HardwareOC.hu [ Informatika Online ] a HOC NETWORK oldalai: HardwareOC.hu Jatekok.hu

›› részletes keresés

HARDVER

HARDVER | SZOFTVER | TUNING | MULTIMÉDIA | MOBIL/PDA | ITECH
HOC nyitólap Hardver főoldal Hírek Cikkek RE:post Fórum Letöltés GIGABYTE ASUS LG
Virtuális Szerver
HOC TV Webáruház HOC Pontgyűjtő játék

A rovatot támogatja:

Fórum

tovább a fórumhoz

Friss videók

tovább a videMóKÁra


HOC.hu » Hardver » Hírek » AMD: az NVIDIA lefizeti a fejlesztőket

AMD: az NVIDIA lefizeti a fejlesztőket


2010. március 9., kedd 15:39, írta: Szűcs Gábor (GrungeMan)
Küldés ismerősnek Nyomtat
Kedvenceim közé

ATIAz AMD szerint a játékok csak azért használják a PhysX-et, mert az NVIDIA busás összeget utal át nekik, ha használják azt.

A vádak az AMD a fejlesztői kapcsolatok vezető menedzserének, Ruchard Huddy interjújában hangzottak el, melyben erősen kritizálta az NVIDIA-t a PhysX terjesztésével kapcsolatban.


Az elmúlt években sikerült megvetnie a lábát az NVIDIA-nak rengeteg programban a jó marketingnek köszönhetően, tudjátok mi a neve: pénz. Huddy többször kiemelte, hogy a fejlesztők nem igazán szeretik a PhysX-et, de jó pénzt kapnak érte, így foglalkoznak vele.


„A probléma az, hogy a játékfejlesztők nem igazán akarják… Nem azért csinálják, mert akarják, csak megfelelően meg vannak fizetve érte. Úgyhogy elég mesterséges helyzetünk van jelenleg ezzel kapcsolatban, a játékokban ott van a PhysX, de nem azért mert annyira szeretnék, hogy ott legyen” – hangoztatta Huddy. Továbbá azt is elmondta, hogy az NVIDIA arra használta a marketinggépezetét, hogy PhsyX címeket jelentessen meg.

AMD: az NVIDIA lefizeti a fejlesztőket

Forrás: trollitc

Huddy úgy gondolja, nagyon kevés fejlesztő van, akit tényleg érdekel a PhysX és biztos benne, hogy az AMD féle GPU által támogatott fizika legalább annyira életképes alternatíva.

„Azt gondolom a saját technológiánk is működőképes lesz. Ha van egy nyitott szabványod mindenki tud csatlakozni hozzá, és mindenki szabadon csinálhat amit akar, nem arról szól, hogy pénzzel miként lehet elferdíteni a piacot.”

Jóllehet az NVIDIA már megannyi PhysX címet jelentett meg, míg az AMD Havok-ja még továbbra se látható sehol. Esetleg az AMD-nek is le kéne fizetnie a fejlesztőket, láthatóan az NVIDIA-nak bejött ez a módszer.

Forrás: Fudzilla

Értékeld te is a hírt! (Az átlagot csak a bejelentkezett felhasználók látják.)
Vissza a hírekhez

Az eddigi hozzászólások:

#1, bip, 2010.03.09 15:50 válasz erre az üzenetre

A képhez kommentem: (az előző hírre alliterálva): A pirosak összecsapnak.

#2, atti2010, 2010.03.09 15:59 válasz erre az üzenetre

Ezt a lefizetési dolgot eddig is tudtuk.

#3, Joci, 2010.03.09 16:14 válasz erre az üzenetre

"Jóllehet az NVIDIA már megannyi PhysX címet jelentett meg, míg az AMD Havok-ja még továbbra se
látható sehol." - ez így, ahogy le van írva, hülyeség. Egyrészt nem az AMD-é a Havoc (hanem az
Intelé), másrészt rengeteg Havoc-os program van, hiszen a Havoc nem egy újkeletű szotfveres motor
(az 1.0-s verzió 2000-ben jelent meg! - és példának a Valve féle Source fizikai motor a Havoc egy
átalakított verziója).

#4, Joci válasza Joci (#3) üzenetére, 2010.03.09 16:16 válasz erre az üzenetre

Ja, egy link:
http://en.wikipedia.org/wiki/Havok_(software)

#5, CsendesMark, 2010.03.09 16:28 válasz erre az üzenetre

"míg az AMD Havok-ja még továbbra se látható sehol."
kicsit sem fog elterjedni, mivel enm AMDs hanem Inteles

#6, TESCO-Zsömle válasza Joci (#4) üzenetére, 2010.03.09 16:28 válasz erre az üzenetre

Az elérhető HAVOK-os játékok: http://www.havok.com/index.php?page=all

#7, CsendesMark, 2010.03.09 16:29 válasz erre az üzenetre

bocs, most látom Joci már leírta a frankót :D

#8, TESCO-Zsömle válasza TESCO-Zsömle (#6) üzenetére, 2010.03.09 16:34 válasz erre az üzenetre

A listában összesen 211 cím szerepel. PhysX listájában kb egy százassal kevesebb van.

#9, hammerita, 2010.03.09 16:57 válasz erre az üzenetre

Red Faction: Guerilla jó reklám lehetne a Havok-nak.

#10, genyo_bacsi válasza Joci (#3) üzenetére, 2010.03.09 17:04 válasz erre az üzenetre

Nem az AMD-jé, de az Intel és az ATI talán dolgoztak/dolgoznak együtt rajta... Valami rémlik, de nem
vagyok benne biztos. Viszont ha ez így igaz, akkor az AMD-jé is valamilyen értelemben (még ha nem is
a tulajdonjogot tekintve), ha az ATI mint márka az AMD tulajdona. Vagy mi a szösz. :)

#11, werpelethy, 2010.03.09 20:53 válasz erre az üzenetre

Gratula az Ati/Amd-nek, a Havokot támogatják, amivel csontig benyalnak a fő ellenségüknek, az
Intelnek. Lúzer banda...

#12, Joci válasza werpelethy (#11) üzenetére, 2010.03.09 21:10 válasz erre az üzenetre

Gratula Neked. Majd biztos a még nagyobb ellenfélnek a PhysX-ét fogják támogatni!
Mellesleg meg:
http://www.hoc.hu/hir/19830-az-amd-elinditotta-az-open-physics-kezdemenyezest.html

#13, Joci válasza genyo_bacsi (#10) üzenetére, 2010.03.09 21:13 válasz erre az üzenetre

Én úgy emlékszem, hogy az Intel előtti időkben dolgoztak együtt a fejlesztőkkel (mint ahogy az Intel
is); aztán meg közös futás volt azért, hogy ki veszi meg. Ezt az Intel nyerte, és azóta már az
AMD/ATI nem meggyőződésből, hanem inkább az NVIDIA elleni megfontolásból állt a Havoc mellé - bár
közvetlenül ezen lépés után már felmerültek bennük azok a gondolatok, amikből végleges terv a
#12-ben említett linken lesz/lett.

#14, werpelethy válasza Joci (#12) üzenetére, 2010.03.09 21:35 válasz erre az üzenetre

Az nVidia mióta van egy súlycsoportban az Intellel? Az Amd-nek létkérdés lenne ott gyengítenie az
Intelt, ahol csak tudja. Nem annak szabványait támogatni elvtelenül.

#15, Abu85, 2010.03.09 22:04 válasz erre az üzenetre

Sok itt a félreértés. Az AMD nem támogatja sem a Havok-ot, sem a PhysX-et. A Bullett és a DMM
modullal van fejlesztési szerződésük. Mondhatni azt támogatják.
A Havok mellett csak azért foglalnak állást, mert az OpenCL API-n keresztül érhető el. Gyakorlatilag
a cég politikája nagyon egyszerű, minden, ami nyílt platformon keresztül érhető el, az közvetve,
vagy közvetlenül a támogatásukat élvezi.
A PhysX-et nem azért utasítják el, mert az NV-é, hanem, mert a CUDA-n keresztül kellene támogatni.
Már mondta az AMD régebben az NV-nek, hogy egy független GPGPU platformon keresztül beáll a PhysX
támogatók közé.

#16, Low Noise, 2010.03.10 00:09 válasz erre az üzenetre

Úgy látom fél már az ATI az NV új kártyájától, rezeg a léc rendesen.

#17, mihaly.hermann, 2010.03.10 08:16 válasz erre az üzenetre

A Spore mióta ATI-s? Úgy tudom, hogy NV támogatása van inkább, mint ATI. Mármint az NV logó
megjelenik az indításkor.... Akkor hogy lehet benne Havoc támogatás???

#18, atti2010 válasza Low Noise (#16) üzenetére, 2010.03.10 09:07 válasz erre az üzenetre

Ezt miből szűrted le? Abból hogy alig veri az 5870-et jóval drágábban?

#19, atti2010 válasza Low Noise (#16) üzenetére, 2010.03.10 09:10 válasz erre az üzenetre

Ezt miből szűrted le? Abból hogy alig veri az 5870-et jóval drágábban?

#20, Abu85 válasza mihaly.hermann (#17) üzenetére, 2010.03.10 10:06 válasz erre az üzenetre

A játék elején a logó csak egy reklám. Fizetnek, beteszik. Semmi jelentősége nincs.

#21, genyo_bacsi válasza atti2010 (#19) üzenetére, 2010.03.10 10:18 válasz erre az üzenetre

Elvileg a tesszeláció jóval gyorsabban megy neki. Az Unigine Heaven benchmarkból ez derül ki. Ettől
viszont még nem ér annyit, amennyit kérnek majd érte.

#22, AxlZoli válasza genyo_bacsi (#21) üzenetére, 2010.03.10 11:03 válasz erre az üzenetre

Különböző oldalakon viszont olvasható, hogy az Unigine Heaven nem feltétlenül mérvadó mérés,
pontosabban nem 100%-ban szimulál egy "hétköznapi" játék környezetet. Természetesen viszonyítási
alapnak nem rossz, de szóljatok ha nem így van.. :)

#23, pacsker, 2010.03.10 11:46 válasz erre az üzenetre

itt egy kis vakítás az NV-töl a 480 vs 5870

http://gamepod.hu/hir/nvidia_gtx_480_vs_ati_radeon_hd_5870.html

#24, AxlZoli, 2010.03.10 11:56 válasz erre az üzenetre

Igen, a Heaven gyorsabban megy mint az 5870-en ez tény, főleg a sárkánynál lehet észrevenni :),
nekem ott leesik 16FPS-re, de az Average így is 26.2 max beállításon :)

#25, leviske válasza werpelethy (#11) üzenetére, 2010.03.10 13:00 válasz erre az üzenetre

Ha jól tudom, akkor a Havok a CrossFire-ért cserébe közös licenc. ;)

GPU fronton még egy jó darabig nem lesz fő ellenség az Intel, mire ezen a téren felnő az Intel az
AMD-hez, már rég nem diszkrét GPU/CPU-król fogunk beszélni, hanem APU-król.

#26, ChrYsler, 2010.03.10 14:59 válasz erre az üzenetre

"Jóllehet az NVIDIA már megannyi PhysX címet jelentett meg" - Ez így nem annyira értelmes. Inkább
jelentetett.

ChrYsler

#27, LackóMester, 2010.03.11 08:34 válasz erre az üzenetre

Igen, ezt idáig is tudtuk. Egyébként az AMD is ezt csinálja, csak nem oly sikeresen. Szeintem
normális dolog, reklámnak hívják.
Valamilyen szinten még nekünk felhasználóknakj jó, mert így megjelenik (megjelenhet) a PC-s játék.

#28, Joci válasza werpelethy (#14) üzenetére, 2010.03.11 17:54 válasz erre az üzenetre

Az Intel GPU megoldása mióta van egy súlycsoportban az AMD-vel (vagy akár az NVIDIA-val)? Akkor meg
miért is az Intel a GPU fronton az AMD ellenfele??? (Ugyanis a fenti hír alapján itt GPU harcvan, és
nem CPU.)

#29, Joci válasza genyo_bacsi (#21) üzenetére, 2010.03.11 17:57 válasz erre az üzenetre

Az lehet, de az Unigine demó is AA és AF nélkül futott a videón is - és állítólag a Fermit jobban
visszahúzhatja ezen lehetőségek használata, mint az AMD megoldását. Ha pedig így van, akkor nem
sokra mennek azzal, hogy 'alapban' erősebbek, ha valaki egy felsőkategóriás cuccot vesz, annál
minimum a 8x-os bekapcsolása.

Hozzászólások és vélemények

Csak regisztrált és bejelentkezett tagok szólhatnak hozzá a hírekhez!
Belépéshez kattints ide

Regisztráció |


 



Kapcsolódó hírek





HARDVER | SZOFTVER | TUNING | MULTIMÉDIA | MOBIL/PDA | ITECH
Impresszum + Médiaajánlat + Adatvédelem + Súgó
  RSS
Add to Google
© 2002-2010. HardwareOC.hu - minden jog fenntartva. Az oldalon található tartalmakat a szerzői jog védi. Grafikai tervezés: Halation Media