Абярыце старонку

GTX 260 SOC: невялікі GTX ад GIGABYTE, які распаўсюджвае смерць

Нягледзячы на ​​тое, што серыя Radeon HD 5800 была выпушчана, і ў апошнія дні мы даведаліся шмат новага аб наступным пакаленні графічных ядраў NVIDIA, мы крыху скончым з GT200, магчыма, у апошні раз.

Нашым галоўным героем будзе спецыяльная GTX 260, створаная і пастаўленая нам кампаніяй GIGABYTE. GTX 260 таксама зведала некалькі змен з моманту яго выпуску, NVIDIA пачала вырабляць 65-нм GT200 GPU з 55-нм тэхналогіяй у якасці варыянту GT200b, і з-за таго, што HD 4870 апынуўся занадта хуткім, GTX 260 быў злёгку наддуваны да 192 адценняў. ядро, якое працавала з 216 струменевым працэсарам пасля мадыфікацыі, што было даволі добра для яго прадукцыйнасці. Сёння гэтыя карты ўпалі да брута каля 40 000 форинтов, што з'яўляецца добрай пакупкай з пункту гледжання прадукцыйнасці. Безумоўна, калі вы не разглядаеце магчымасці ATI, і вы дакладна хочаце GeForce. Сёння кожны вытворца выпускае карты, якія адрозніваюцца ад завадскіх рашэнняў і рэкамендацый NVIDIA, з індывідуальным астуджэннем або проста падцягнутымі, і GIGABYTE не выключэнне, але, магчыма, крыху больш за сярэдні. Чаму?

GTX 260 SOC: невялікая GTX ад GIGABYTE 1, якая распаўсюджвае смерць

Сартаванне GPU Gauntlet

GPU Gauntlet - гэта працэс праверкі і сартавання графічнага працэсара на GIGABYTE, у якім асобныя ядра даследуюцца па розных аспектах. Каб атрымаць графічны працэсар на карту сямейства SuperOverClock (SOC), вы павінны прайсці выбар GPU Gauntlet. Вынікам гэтага працэсу з'яўляецца тое, што ў прадукты SOC дадаюцца толькі самыя ўдалыя, моцныя і стабільныя насенне.

GTX 260 SOC: невялікая GTX ад GIGABYTE 2, якая распаўсюджвае смерць

Фазы GPU Gauntlet:

  • Уласная база дадзеных аналізу для вывучэння адценняў і ўспамінаў
  • Працэс дбайнага тэставання для пошуку найвышэйшых гадзін з графічнымі праграмамі вымярэння (FurMark, 3DMark Vantage)
  • Завадская перагрузка да аптымальнай кропкі стабільнасці (Super OC point), ідэальны баланс паміж высокай прадукцыйнасцю і аптымальным спажываннем

Члены сямейства SuperOverClock (у цяперашні час адзін GTX 260 і адзін GTX 275) прапануюць не толькі павышаную прадукцыйнасць, але і значна больш бясшумную працу. Карты, пазначаныя такім знакам тыпу, гарантуюць хуткасць 1500 абаротаў у хвіліну нават для гульняў, якія патрабуюць высокай 3D-прадукцыйнасці і выкарыстоўваюць PhysX, у выніку чаго амаль не вырабляецца шум, параўнальны са сярэднім выданнем GeForce.

GTX 260 SOC: невялікая GTX ад GIGABYTE 3, якая распаўсюджвае смерць GTX 260 SOC: невялікая GTX ад GIGABYTE 4, якая распаўсюджвае смерць

У дадатак да павелічэння магутнасці (у сярэднім на 25%) і значна меншага шуму, кантролеры SOC таксама маюць лепшую эканомію паліва, прычым GTX 260 SOC мае прыкладна на 4% больш, чым завадскі GTX 260.

GTX 260 SOC: невялікая GTX ад GIGABYTE 5, якая распаўсюджвае смерць

Як магчымыя пазітыўныя змены, якія толькі што абмяркоўваліся?

GTX 260 SOC: невялікая GTX ад GIGABYTE 6, якая распаўсюджвае смерць

Ультранадзейны VGA (UDV)

Ужо некаторы час GIGABYTE выкарыстоўвае тэхналогію Ultra Durable на некаторых сваіх матчыных поплатках. Графічныя кантролеры таксама выкарыстоўваюць 2 унцыі медзі ва ўнутраных пластах друкаванай платы, што прыводзіць да больш раўнамернага і лепшага размеркавання цяпла. Акрамя таго, да друкаванай платы дададзены самыя якасныя японскія цвёрдыя электралітычныя кандэнсатары, якасныя шпулькі з жалезным стрыжнем і меншыя RDS (уключаныя) МОП-транзісты. На картах UDV мы можам знайсці толькі першакласныя чыпы памяці Hynix і Samsung, якія праходзяць самыя строгія выпрабаванні.

GTX 260 SOC: невялікая GTX ад GIGABYTE 7, якая распаўсюджвае смерць

 


 

Японскія цвёрдыя кандэнсатары:

Цвёрдацельныя кандэнсатары вытворчасці вядучых японскіх вытворцаў маюць сярэдні тэрмін службы 50 000 гадзін. Гэтыя кампаненты неабходныя для стабільнасці і даўгавечнасці. Дапоўненыя найноўшымі кампанентамі, яны адпавядаюць чаканням нават самых патрабавальных карыстальнікаў.

Дросселі з ферытавым стрыжнем (металічныя):

Дроссель - гэта шпулька, якая рэгулюе падачу электраэнергіі шляхам назапашвання энергіі. GIGABYTE выкарыстоўвае шпулькі з ферытавым стрыжнем, якія значна даражэйшыя за жалезныя. Ферыт вырабляецца са сплаву аксіду жалеза і іншых металаў, якія захоўваюць энергію значна даўжэй, чым звычайныя шпулькі з жалезным стрыжнем. Гэта азначае зніжэнне страт энергіі ў ядры, што прыводзіць да зніжэння перашкод EMI і больш надзейнай сістэмы. Акрамя таго, ферытавыя шпулькі значна больш устойлівыя да акіслення, чым жалеза. Нягледзячы на ​​тое, што большасць з іх яшчэ не бачылі іржавую матчыну плату, гэта на самай справе важнае пытанне ў вільготным клімаце або прыбярэжных раёнах, дзе канцэнтрацыя солі ў паветры вышэй.

Ніжні RDS (уключаны) MOSFET:

MOSFET - гэта перамыкач, які дазваляе або нават прадухіляе ўключэнне ланцуга пад напругу. Для MOSFET GIGABYTE вырашыла выкарыстоўваць Low RDS (on) MOSFET. Перавагамі гэтых MOSFET з'яўляюцца аптымізаваная зарадка, мінімальныя страты пераключэння, больш нізкая тэмпература і меншы памер.

Крыніца: GIGABYTE