Vyberte stránku

GTX 260 SOC: smrt rozdávající GTX od GIGABYTE

 

V souladu s naším zvykem začínáme řadu s 3DMarkmi pro lov bodů, počínaje stárnoucí verzí 06:

Bez filtrů a anti-aliasingu se rozdíl v nižším rozlišení opravdu neobejde, karty se při testu jen svým způsobem zapotí, ale ve FULL HD rozlišení už GTX 260 SOC ukazuje svou převahu nejen v stínování, ale také v taktu. Povolením postupů pro vylepšení obrazu je výkon GIGABYTE VGA ještě jasnější.

Rychle přepněte na skóre Vantage, které již zahrnovalo dále vyladěný výkon GTX 260 SOC. Ve výkonnostním režimu jsou hodnoty unikátní GeForce GTX 260 téměř neuvěřitelné. Zpočátku jsme tomu ani nevěřili, zopakovali jsme to třikrát, ale celou dobu jsme dostali to samé, takže náš úžas chvíli zůstal. Tuning dokázal při výrobě již tak rockově tvrdé GTX 260 SOC hodit hodně, ne-li pár %.

To, co viděli ve Vantage, zvítězilo během Crysis Warhead. Nikoho nesmí překvapit, že 216-SP OC GIGABYTE GTX je rychlejší než 192-SP Palit, ale fakt, že se tolik smývá, nás také přiměl k zamyšlení. Ruční ladění je jen třešničkou na dortu, navíc jsme ještě vyhráli 1-2 FPS, ale na kartě GIGABYTE zůstala rychlost nad kritických 30 FPS i po zapnutí vyhlazování.

World in Conflict je také zkušeným členem našich testovacích her, ale máme ho rádi kvůli jeho vestavěné aplikaci pro měření, kterou lze spustit během několika sekund. V nejnižším rozlišení je rozptyl poměrně velký, ale s narůstajícím počtem pixelů Palit zaostává a tovární a manuální OC výkon GIGABYTE se k sobě přibližuje, na jehož konci jsme podle všeho blízko limitům CPU.