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एनवीआईडीआईए ने अस्पष्ट दृष्टि से दृष्टि भी देखी है

पाठकों की समीक्षा: 4 / 5

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GeForce RTX 2000 श्रृंखला ने विभाजन के लिए अपना रास्ता खोला है। अजीब तरीके से ग्रीन्स ऐसा नहीं कर सकते हैं, लेकिन वे पहले से ही प्रमुख स्थिति का दुरुपयोग कर रहे हैं!

geforce आरटीएक्स 2070 गैलरी सी

गेम्सकॉम 2018

जैसा कि आप उम्मीद कर सकते हैं, एनवीआईडीआईए गेमकॉम 2018 के लिए पृष्ठों को जारी कर रहा है, इसलिए उस संबंध में कोई आश्चर्य नहीं हुआ, लेकिन अन्य मामलों में। पहला: नई श्रृंखला का फ्लैगशिप GeForce GTX 1180 नहीं है, लेकिन आरटीएक्स 2080 टीआई है। आरटीएक्स सिग्नल रे ट्रेसिंग का एक संदर्भ है, जो वास्तव में नई श्रृंखला का सार है। चलो शुरुआत में शुरू करते हैं।

एनवीआईडीआईए जेफफोर्स आरटीएक्स 2080 आप ग्राफिक्स कार्ड

घटना जाहिर है, जेन-सुन हुआंग सामान्य प्रस्तुति के नेतृत्व में कुछ देरी के साथ शुरू कर दिया। बारूद का एक महत्वपूर्ण हिस्सा SIGGRAPH में eldurrantották गया है, अप्रत्याशित किसी को भी नहीं छू सकता है, इसलिए, कि नए कर मानक ट्यूरिंग की बुनियादी बातों GPU रे मन में पता लगाने का जन्म हुआ। रे ट्रेसिंग अक्सर एक कंप्यूटर ग्राफिक इमेजिंग Gráljaként सेंट की विशेषता है, NVIDIA अब पहले व्यक्ति है कि मैं था (है) दर्शकों कि प्रौद्योगिकी पहुंच के भीतर अंत में था समझाने के लिए है। प्रक्रिया वास्तव में आशाजनक, नहीं पहले से प्रकाश पथ मॉडलिंग realisztikusság हासिल की है, जो विशेष रूप से विचार और छाया साइटों में परिलक्षित होता है में देखा जाता है - मुख्य समस्या कार्यान्वयन पागल teljesítményéhsége है, हालांकि यह स्वीकार किया जाना चाहिए कि कम से कम अच्छी तरह से बनता है के लिए अनुकूल है, जो ग्राफिक्स प्रोसेसर ताकत बनाता है ।

अतीत 8 वर्ष 10

पहले "CUDA GPU", यानी GeForce GTX 8800 (जो NVIDIA गलत तरीके से GTX के रूप में 8800 प्रदर्शन किया) अंत 2006 में दिखाई दिया। सुन हुआंग आधारित कह जेन दो साल से कम में ताश के पत्तों की उपस्थिति के बाद शुरू कर दिया है सोच में एक और अधिक दूरगामी परिवर्तन है, अब हम प्रस्तुत ट्यूरिंग चिप विकास एक वार्षिक कार्य 10 का परिणाम है। Crysis के बारे में सोच काफी केवल 2006 में प्रस्तुत किया - अगर यह सही है, तो यह एक बहुत ही साहसिक कदम के रूप में, क्योंकि रास्टराज़ ग्राफिक्स 2008 एक शानदार कदम आगे हासिल किया है के बाद व्याख्या की जा सकती। जीएक्सएनएक्सएक्स जीपीयू (एक्सएनएनएक्स जीटीएक्स का दिल) एक दिलचस्प ड्रॉ था; चिप मुख्य नवाचार स्पष्ट रूप से एकीकृत शेडर वास्तुकला था, इसके विपरीत, भविष्य में ट्यूरिंग fixfunkciós संचय इकाइयों, इसलिए हम कह सकते हैं कि रवैया का एक परिवर्तन वास्तव में क्या हुआ लाता है।

GTX2080 1

RT

ट्यूरिंग गणना प्रधान रे इस उद्देश्य के आर टी बीज के लिए विकसित रन अनुरेखण, इस प्रदर्शन, दूसरा 10 gigarays / s में साथ पाने के लिए सबसे शक्तिशाली समाधान है यानी 10 अरब जेट - GeForce 1080 आप देख रहे हैं 1,21 gigarays दूसरी ओर / गति, ज़ाहिर है, बीजों के बिना आरटी। पहली नज़र प्रगति कि रहते थे DGX-में-चार 1 वोल्टा GPU अब एक ट्यूरिंग चिप में प्रेरित किया जा सकता पर सही मायने में अद्भुत। इस प्रकार, आरटी नाभिक रेस ट्रेसिंग प्रोसेसर हैं जो हमारी समझ के लिए समर्पित हैं, त्रिज्या-त्रिकोणीय चौराहे नियंत्रण को तेज करते हैं।

इन खेलों को ट्रैक करने वाला बीम निश्चित रूप से समर्थन करेगा:
  • रेसिंग रेसिंग रेसिंग (कुनोस सिमुलेशन / एक्सएनएनएक्स गेम्स)
  • परमाणु दिल (Mundfish)
  • बैटलफील्ड वी (ईए / डीआईसीई)
  • नियंत्रण उपाय (मनोरंजन / 505 खेलों)
  • सूचीबद्ध गेजिन (मनोरंजन / डार्कफ्लो सॉफ्टवेयर)
  • न्याय (नेटइज़)
  • JX3 (किंग्सफ़ोफ़्ट)
  • मेचवायरियर एक्सएनएनएक्स: मर्सिनरीज़ (पिरान्हा गेम्स)
  • मेट्रो पलायन (4A खेलों)
  • प्रोजेक्ट डीएच नेक्सन (डेवैट स्टूडियो)
  • मकबरे चढ़ाई की छाया (स्क्वायर एनिक्स / ईदोस-मॉन्ट्रियल / क्रिस्टल गतिशीलता / निक्सक्स)

टेन्सर

टेन्सर के अस्तित्व के खिलाफ आर टी कोर प्रोसेसर, प्रशंसकों के लिए एक नवीनता के रूप में प्रभावित नहीं हो सकते क्योंकि अनुकूलित एल्गोरिथ्म tanulásos यांत्रिक घटकों पिछले वास्तुकला में प्राप्त किया गया है। GeForce लाइन उत्साही केवल डीएलएसएस (दीप लर्निंग सुपर नमूनाकरण) प्रक्रिया में रुचि रखने की संभावना है; से मौजूदा दृश्य जानकारी का टेन्सर बीज एक उच्च-रिज़ॉल्यूशन वाली छवि की सूचना दी, परिणाम छवि गुणवत्ता में सुधार करने के लिए किया जाता है - शायद यह भी बुद्धिमान élmosásként का एक प्रकार से देखा जा। मशीन सीखने अन्यथा वास्तव में एक रोमांचक अवसर (यहां आप प्रस्तुति के उचित हिस्सा देखो!) प्रदान करता है, लेकिन हम यह शक है, हमारे हिस्से के लिए, कि यह कट्टर जुआ खेलने के लिए एक निर्णायक कसौटी होगी। टेंसर कोर के अनुप्रयोगों की विस्तृत श्रृंखला को उन किरणों को फ़िल्टर करने की क्षमता द्वारा भी उदाहरण दिया जाता है जो अनावश्यक रूप से जीपीयू को बोझ लेते हैं।

डीएलएस 4k

डीएलएसएस के लिए ये खिताब दिलचस्प होंगे:
  • सन्दूक: उत्तरजीविता (विकसित स्टूडियो वाइल्डकार्ड)
  • परमाणु दिल (Mundfish)
  • डंटलेस (फीनिक्स लैब्स)
  • अंतिम काल्पनिक एक्सवी (स्क्वायर एनिक्स)
  • फ्रैक्चरर्ड लैंडस्केप (अखंड स्टूडियो)
  • हिटमैन 2 (आईओ इंटरएक्टिव / वार्नर ब्रदर्स)
  • Nyne के द्वीप (मानव स्टूडियो परिभाषित)
  • न्याय (नेटइज़)
  • JX3 (किंग्सफ़ोफ़्ट)
  • मेचवायरियर एक्सएनएनएक्स: मर्सिनरीज़ (पिरान्हा गेम्स)
  • प्लेयर अज्ञात के युद्ध के मैदान (PUBG कॉर्प)
  • अवशेष: एशेज (आर्क गेम्स)
  • गंभीर सैम 4: ग्रह Badass (Croteam / Devolver डिजिटल)
  • मकबरे चढ़ाई की छाया (स्क्वायर एनिक्स / ईदोस-मॉन्ट्रियल / क्रिस्टल गतिशीलता / निक्सक्स)
  • फोर्ज एरिना (फ्रीजिंग रेकून स्टूडियो)
  • हम कुछ खुश हैं (मजबूती खेल / गियरबॉक्स)

एनवी GeForce आरटीएक्स 2080 प्रदर्शन खेलों

CUDA

पूर्णांक कोर, जो (FMA) सिद्धांत रूप में इस कदम जुड़े गुणा जोड़ें और पता संचालन पैदा करने को तेज करता है से अलग: स्ट्रीमिंग multiprocessors (एसएम) वोल्टा का मुख्य नवाचारों में से एक पर किया गया। आगे योग्यता विकास मानकीकृत कैश आर्किटेक्चर है, लेकिन ब्लॉक आरेख की अनुपस्थिति में अभी भी प्रश्न चिह्न हैं। अगर वोल्टा की विरासत जारी है, तो L1 कैश साझा स्मृति के साथ विलय कर दिया गया है। हमने यह भी पाया है कि प्रथम स्तर की स्टोरेज बैंडविड्थ दोगुनी हो गई है, इसकी क्षमता में काफी वृद्धि हुई है, और इसका एक्सेस समय काफी कम हो गया है। एलएक्सएनएनएक्स अनचाहे नहीं रहा: एमबी से 2 एमबी से 3। ये परिवर्तन सभी यह सुनिश्चित करने के लिए हैं कि ट्यूरिंग के कैलकुलेटर पर्याप्त काम से सुसज्जित हैं।

एनवी GeForce आरटीएक्स 2080 प्रदर्शन

सबकुछ थोड़ा सा

एनवीआईडीआईए असामान्य तरीके से समग्र प्रदर्शन के बारे में सुनने वाला पहला व्यक्ति रहा है, इसलिए प्री-ऑर्डरिंग केवल वास्तविक समय में ही की जा सकती है। कंपनी पास्कल के खिलाफ छह गुना वृद्धि प्रदर्शन का वादा करता है, ज़ाहिर है, हाइब्रिड प्रतिपादन। हम में हों, तब संकर प्रतिपादन के लाभ, हालांकि, यह काफी हद तक डेवलपर्स प्रौद्योगिकी की संभावनाओं का उपयोग कर सकते है कि कैसे पर निर्भर करता है पहली नजर में महत्वपूर्ण है। गति बिंदु से कोई प्रगति की उम्मीद नहीं है, क्योंकि प्रक्रिया मुख्य रूप से छवि गुणवत्ता में सुधार करने के लिए है। आज की GPU रे ट्रेसिंग मूल्यांकित गति चुनाव के लिए, करने के लिए ट्यूरिंग विशाल त्वरण का वादा किया तुलना में सक्षम है, लेकिन यह अभी भी रेखापुंज ग्राफिक्स के पूरक प्रकृति के अलावा सिर्फ इतना है कि प्रदान करने के लिए काफी है। यह प्लस निम्नलिखित निकायों में फिट होने की उम्मीद है: छाया, प्रतिबिंब, रोशनी। बेशक, पहले से ही सभी तीन एल्गोरिदम में काफी अच्छा है, लेकिन वे अब तक कम ईमानदारी से एक किरण ट्रेसिंग के रूप में कंप्यूटर दुनिया पुन: पेश कर रहे हैं।
कुल मिलाकर, हाइब्रिड प्रतिपादन एनवीआईडीआईए का जोखिम है, क्योंकि आरटी और टेंसर कोर निश्चित हार्डवेयर हार्डवेयर हैं; उनका उपयोग रास्टराइजेशन के लिए नहीं किया जा सकता है, लेकिन वे जिस ट्रांजिस्टर फ्रेम को पचते हैं, उन्हें उन क्षेत्रों के अधीन भी किया जा सकता है जो पारंपरिक इमेजिंग को तेज कर देते हैं। उपर्युक्त के आधार पर, हम प्रतिमान में बदलाव देख रहे हैं, और ग्रीन्स ने माइक्रोसॉफ्ट के साथ घनिष्ठ सहयोग में डायरेक्टएक्स रेट्रैसिंग (डीएक्सआर) पहल के साथ भविष्य का विकास किया है। हमें उम्मीद है कि वे गलत नहीं होंगे क्योंकि अन्यथा वे बाजार को खतरनाक पानी में फेंक देंगे।
सैमसंग जीडीडीएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सएक्सपीएक्स

ट्यूरिंग जीपीयू खिला रहा है

कागज एक लाया गया था GDDR6 समर्थन। प्रगति भूस्खलन GDDR5X नहीं, 16,0 गीगा अप करने के लिए के बाद अभी भी एक पर्याप्त विस्तृत डेटा बस के लिए पर्याप्त बैंडविड्थ प्रदान करते हैं। इस बार पहली GeForce आरटीएक्स कार्डों को एनवीआईडीआईए 14 जीबीपीएस गति की आवश्यकता नहीं थी (या कम से कम नहीं मिला)।

छवियां BrandPromos NVIDIA RTXLaunch LogosSans

क़ौम

तकनीकी प्रदर्शनों की कोई कमी नहीं थी, लेकिन रे ट्रेसिंग ने पहले ही वहां अपना सिर उठाया था। सबसे पहले, प्रोजेक्टर में मकबरा चढ़ाई डेमो का एक छाया जोड़ा गया था, जहां प्रोग्रामर जीवन पर अपनी छाया को आकर्षित करना चाहते थे। यह करने के लिए पहली अच्छी बात थी (हालांकि इसका बहुत शक्तिशाली प्रभाव था), दूसरे से कम। यह भी स्पष्ट है कि ट्रैक ट्रैकिंग का पहला वास्तविक चरण हमेशा रोलिंग शो नहीं करेगा, लेकिन चलो बहुत अच्छी तरह से चलें।

मेट्रो पलायन वैश्विक प्रकाश पर केंद्रित है। हम जानते हैं, अप्रत्यक्ष रोशनी पिक्सेल रंग के मामले में यह न केवल प्रत्यक्ष प्रकाश स्रोत पर निर्भर करता है, लेकिन यह भी रूप में अच्छी तरह प्रकाश के परावर्तन से प्रभावित सतहों की एक किस्म। परिणाम मकबरे Raidernél की छाया से शायद अधिक शानदार है, लेकिन फिर से हमें लगता है कि डेवलपर्स के लिए कुछ हद तक "बांधा" कर रहे हैं ऐसा करने के लिए। एक और नाज़ुक सवाल उठता है: हमारे विचार में, अधिकांश खिलाड़ी स्थानीय रोशनी के आधार पर एक छवि को अधिक सुंदर या कम से कम बजाने योग्य देखते हैं।

वास्तव में गंभीर शो बैटलफील्ड वी द्वारा प्रदान किया गया था। रे ट्रेसिंग का अल्फा कार्यान्वयन निस्संदेह एक ताल है, लेकिन हम इस बात से सहमत नहीं हैं कि प्रक्रिया मल्टीप्लेयर मोड में होगी। यह उल्लेखनीय है कि डेवलपर्स ने कुल दो सप्ताह में समर्थन लागू किया।

GeForce आरटीएक्स

तीन मस्किटियर

अंत में, बड़ा अनावरण हुआ, और नई GeForce आरटीएक्स श्रृंखला शुरू की गई थी। समय के लिए, परिवार तीन सदस्यों की गणना करता है: आरटीएक्स 2070, 2080 और 2080 टीआई। अजीब है, यह सिर्फ कच्चे संख्या धूमिल tempóról, तथापि, निश्चित रूप से इस मामले में कुछ प्रगति हुई जब टेन्सर और सिर्फ आर टी बीज ज़ुल्फ़, क्योंकि स्ट्रीमिंग बहु (एसएम) होशियार उगाया जाता है। क्या निश्चित है कि नए कार्ड बड़े पैमाने पर मूल्य वृद्धि की गई है, के रूप में सबसे छोटा मॉडल डॉलर 499 जाएगा, RTX पहले से ही 2080 699, शीर्ष परभक्षी है और 999 zöldhasúba दर्द होगा। संस्थापक संस्करण अधिक 100 डॉलर पैक कर रहे हैं, इसलिए हमें तीनों मॉडलों में से प्रत्येक के लिए उच्च 90 MHz घड़ी की गति मिलती है। श्रृंखला पहले ही ऑर्डर करने योग्य है, लेकिन हम इसे सितंबर 20 पर जल्दी उठा सकते हैं।

पिछले लोगों के विपरीत संस्थापक संस्करण में वास्तविक, ठोस लाभ हैं: 6 प्रतिशत 10 वाट दर से अधिक है। सामान्य बिंदु, हालांकि, नई शीतलन प्रणाली है: दो प्रशंसक राक्षसों को अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में काफी शांत माना जाता है। नई ठंडा, तथापि, पीसी के अन्य तत्वों, ग्रस्त हो सकते हैं के बाद से डिजाइन इस तरह का अधिक गर्मी में फैला हुआ है, तो यह एक बंद व्यवस्था के रूप में घर से बाहर खींच नहीं है और साथ ही। बेशक, इसे दो स्लॉट की आवश्यकता है, कार्ड की लंबाई 10,5 इंच है। आप प्राप्त RTX 2080 13 चरण बिजली सिर्फ कम ईंधन खपत और बेहतर overclockability, ऊर्जा की मांग दो PCIe कनेक्टर्स nyolctűs कवर की वजह से नहीं है। निम्नलिखित आउटपुट उपलब्ध होने के साथ वीजीए चार दर्शक चला सकता है: एक्सएनएनएक्स डिस्प्लेपोर्ट और एचडीएमआई।

geforce आरटीएक्स चश्मा 01

वर्चुअल लिंक

गेमकॉम कार्यक्रम ने अभी तक खुलासा नहीं किया है कि बहु-कार्ड मोड कैसा है। क्योंकि केवल RTX RTX 2080 2080 और ती का समर्थन करता है एसएलआई, RTX 2070 नहीं है यह संयोग से नहीं था। अच्छी खबर यह है कि एचबी-एसएलआई को हमारे एनवीएलआई द्वारा प्रतिस्थापित किया गया है; प्रगति 50 जीबी / एस पूर्ण डुप्लेक्स बैंडविड्थ के साथ हासिल की जाती है। वर्चुअल लिंक समर्थन शायद अधिक महत्वपूर्ण है। नया मानक अनिवार्य रूप से एक पावर और डेटा ट्रांसमिशन दोनों के लिए एक प्रदर्शनपोर्ट 1.4 कनेक्शन है; 15 वाट और 10 Gbps यूएसबी 3.1 Gen 2। मानक NVIDIA, एएमडी, ओकुलस, वाल्व और माइक्रोसॉफ्ट का समर्थन करता है, मुख्य योग्यता है कि इस आभासी वास्तविकता चश्मे कंप्यूटर के लिए एक केबल कनेक्ट करने के लिए है।
nvidia rtx xnumx हमें यूएसबी प्रकार सी आउटपुट
एनवीएनसीसी विकसित हुआ है, यहां 8K रिज़ॉल्यूशन HEVC सामग्री का समर्थन है, और इंजीनियरों के अनुसार, 25 प्रतिशत निचले बिटरेट ने समान छवि गुणवत्ता प्राप्त की है।

सारांश

इस प्रकार, ग्राफिक क्रांति चरण दर चरण होते हैं, NVIDIA संकर प्रतिपादन के साथ एक भविष्य की आशा। इसका मतलब है कि केवल पारंपरिक रेखापुंज रे अनुरेखण पूरक (जैसे। छाया, प्रतिबिंब, प्रकाश प्रभाव)। यह भी स्पष्ट है कि यह पहले से ही एक बहुत ही गंभीर कीमत है, क्योंकि एक ओर बेरहमी से उच्च पर टेन्सर और आर टी spiking बीज चिप (754 अरब ट्रांजिस्टर से बना) (शीर्ष मॉडल 18,6 विस्तार mm²), पर दूसरी ओर बहुत जटिल है। इसका मतलब यह है कि वर्तमान विनिर्माण प्रौद्योगिकी NVIDIA (एनएम TSMC 12 करने के लिए) केवल लंबे बलिदान स्पष्ट रूप से कोई दिलचस्पी नहीं है कि के लिए तकनीक स्वीकार्य मूल्य स्तर के माध्यम से प्राप्त कर सकते हैं। इस कारण से, हम मानते हैं कि केवल रे अनुरेखण इस पीढ़ी के एक प्रीमियम के स्तर का प्रतिनिधित्व करने की सुविधा होगी, कि यह अब है केवल एक संकीर्ण परत को छोड़कर PhysX 2.0 का एक प्रकार इसे पाने के लिए। आप समय अगर यह आगे लागत में कटौती की वजह से में सस्ता वेरिएंट (RTX 2060, 2050) हो जाएगा मौलिक होने के लिए संसाधनों छंटनी की है, तो हम लगभग सुनिश्चित करें कि वे megugorni एक न्यूनतम szükségs नहीं होगा। हम बाद का एक उदाहरण बना देंगे: टॉम्ब रेडर 1080p संकल्प स्थिर एफपीएस 2080 60 ती GeForce RTX नियंत्रक नहीं चला सकते हैं की छाया है, कभी कभी यह मुश्किल से आधा है। इससे पता चलता है डेवलपर्स बहुत सावधानी से प्रौद्योगिकी संपर्क करना चाहिए, अन्यथा यह आसानी से हो सकता है आप RTX 2070 प्रदर्शन अपर्याप्त होगी है।

परिचय (आंशिक रूप से) में प्रमुख प्रभुत्व का दुरुपयोग भी कीमतों में परिलक्षित होता है। हालांकि पूर्वगामी कारणों में से कोई भी द्रव्यमान वस्तुओं की उपस्थिति का मतलब नहीं था, GeForce RTX 2080 Ti 1 199 लॉन्चर (संस्थापक संस्करण) टाइटन मॉडल की अनावश्यकता को दिखाता है, क्योंकि यह वास्तव में इस स्तर पर होता था। गेमरों के लिए सबसे रोमांचक आरटीएक्स एक्सएनएनएक्स बेहद जबरदस्त हो सकता है, वास्तव में एक्सएनएक्सएक्स प्रतिशत अपने पूर्ववर्ती की तुलना में अधिक महंगा है - यह कीमत GeForce GTX 2070 से कहीं अधिक नहीं है, जो कि बहुत चौंकाने वाला है। ऐसा लगता है कि एनवीआईडीआईए समय के लिए मोटी मुक्केबाजों के लिए ट्रैकर्स ट्रैक कर रहा है, लेकिन उन्होंने अपने पैंडोरा बॉक्स को जारी कर दिया होगा।

एक समर्थक! हालिया रिपोर्टों से संकेत मिलता है कि एएमडी अल्पावधि में अत्यधिक टिप्पणी करने योग्य खींच के साथ ट्यूरिंग कार्ड का जवाब दे सकता है। मूल, एसेसिन्स क्रीड ओडिसी, रेसिडेंट एविल 2 (रीमेक), टॉम क्लैंसी के प्रभाग 2 और कयामत: यह अजीब ब्रिगेड, स्टार नियंत्रण करने के लिए पोर्टल के अनुसार संभव है एक विशिष्ट कोड में अनन्त खेल कुछ व्यक्तिगत कि हो जाएगा राडेन कार्ड फायदे दें; ये आवश्यक रूप से प्रदर्शन में दिखाई नहीं देंगे लेकिन अलग-अलग प्रभाव भी हो सकते हैं। यदि यह पुष्टि की है, तो फिर से वापस दिन हैं जब निर्माताओं की पेशकश ग्राफिक गुणवत्ता की एक किस्म वर्दी, अलग-अलग है कि हम सबसे अच्छा संभव दृश्य गुणवत्ता कि खेल और फिर उत्पाद के आधार पर खरीदने चाहते हैं वजन के बाद निर्णय करना है कि नहीं है।

स्रोत: एचओसी, आनंदटेक

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उद्धरण - Joci:
दो टिप्पणियां:
- नहीं DLSS एक 'नए आश्चर्य हथियार', लेकिन यह भी SSAA के आगे विकास, जो वास्तव में है ही SSAA धीमा के प्रभाव को कम
- यहां तक ​​कि स्मृति बैंडविड्थ DDR6-ताल, और 352-बिट स्मृति बस आरटी है तक सीमित है - टॉम्ब रेडर खुली जगह नुकसान उठाना पड़ा है माना जाता है (इसलिए 30fps के साथ आया था)

किसी भी मामले में, यहां तक ​​कि बिग डैडी को 16,0 GHz मेमोरी चिप्स नहीं मिला। दूसरा ब्रेक मेमोरी बस है, जो, ज़ाहिर है, इसकी मूल विन्यास में 384 बिट होगा, लेकिन यह भी बंद हो गया था।
यह डीएलएसएस कम से कम टेंसर कोर नहीं, बहुत अच्छा मजेदार लगता है।
दो टिप्पणियां:
- नहीं DLSS एक 'नए आश्चर्य हथियार', लेकिन यह भी SSAA के आगे विकास, जो वास्तव में है ही SSAA धीमा के प्रभाव को कम
- यहां तक ​​कि स्मृति बैंडविड्थ DDR6-ताल, और 352-बिट स्मृति बस आरटी है तक सीमित है - टॉम्ब रेडर खुली जगह नुकसान उठाना पड़ा है माना जाता है (इसलिए 30fps के साथ आया था)