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GTX 260 SOC: GIGABYTE से मृत्यु-वितरण छोटा GTX

 

हमारे रिवाज के अनुसार, हम पॉइंट-हंटिंग 3DMarks के साथ लाइन शुरू करते हैं, जो उम्र बढ़ने के संस्करण 06 से शुरू होती है:

फिल्टर और एंटी-अलियासिंग के बिना, निचले रिज़ॉल्यूशन में अंतर वास्तव में काम नहीं कर सकता है, परीक्षण के दौरान कार्ड केवल एक तरह से पसीना बहाते हैं, लेकिन फुल एचडी रिज़ॉल्यूशन पर, जीटीएक्स 260 एसओसी पहले से ही न केवल अपनी श्रेष्ठता दिखा रहा है रंग लेकिन घड़ी की गति में भी। छवि वृद्धि प्रक्रियाओं को सक्षम करके, GIGABYTE VGA की शक्ति और भी स्पष्ट है।

सहूलियत स्कोर पर जल्दी से स्विच करें, जिसमें पहले से ही GTX 260 SOC के आगे के ट्यून किए गए प्रदर्शन को शामिल किया गया है। प्रदर्शन मोड में, अद्वितीय GeForce GTX 260 के मान लगभग अविश्वसनीय हैं। पहले तो हमें विश्वास भी नहीं हुआ, हमने तीन बार दोहराया, लेकिन फिर भी हमें वही मिला, तो हमारा विस्मय कुछ देर के लिए बना रहा। ट्यूनिंग, यदि अधिक नहीं है, तो अन्यथा रॉक-हार्ड GTX 260 SOC के उत्पादन पर कुछ और फेंक सकता है।

क्राइसिस वारहेड के दौरान, वैंटेज में जो देखा गया वह प्रबल था। यह किसी के लिए भी आश्चर्य की बात नहीं है कि 216 SP OC GIGABYTE GTX 192 SP पालित से तेज है, लेकिन यह तथ्य कि यह इतना धुल जाता है, ने हमें भी सोचने पर मजबूर कर दिया। मैनुअल ट्यूनिंग सिर्फ केक पर आइसिंग है, साथ ही हमने इसके साथ 1-2 एफपीएस जीता है, लेकिन गीगाबाइट कार्ड पर, गति हर समय महत्वपूर्ण 30 एफपीएस से ऊपर रही - एंटी-अलियासिंग चालू होने के बाद भी।

वर्ल्ड इन कॉन्फ्लिक्ट भी हमारे टेस्ट गेम का एक अनुभवी सदस्य है, लेकिन हम उसे उसके बिल्ट-इन मापन ऐप के कारण पसंद करते हैं, जिसे सेकंडों में चलाया जा सकता है। सबसे कम रिज़ॉल्यूशन पर, स्कैटर काफी बड़ा होता है, लेकिन जैसे-जैसे पिक्सेल की संख्या बढ़ती है, पालित पिछड़ जाता है और GIGABYTE का फ़ैक्टरी और मैनुअल OC प्रदर्शन एक-दूसरे के करीब हो जाता है, जिसके अंत में हम संभवतः CPU के करीब होते हैं। सीमा।

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