person_outline
paghahanap

Ang NVIDIA ay may vaguely visioned paningin pati na rin

Mga Review ng Mambabasa: 4 / 5

Ang bituin ay aktiboAng bituin ay aktiboAng bituin ay aktiboAng bituin ay aktiboAng bituin ay hindi aktibo

Ang GeForce RTX Serye 2000 binuksan ang mga paraan sa segmentation. Kakaiba ang gulay na ito ay hindi maaaring maging, ngunit ang pang-aabuso ng isang nangingibabaw na posisyon ay naging oo!

geforce rtx 2070 gallery c

Gamescom 2018

Tulad ng iyong inaasahan, pinalabas ng NVIDIA ang mga pahina para sa Gamescom 2018, kaya walang sorpresa sa pagsasaalang-alang na iyon, ngunit sa iba pang mga aspeto. Ang una: ang punong barko ng bagong serye ay hindi GeForce GTX 1180, ngunit RTX 2080 Ti. Ang RTX signal ay isang reference sa Ray Pagsusukat, halos ang kakanyahan ng bagong serye. Magsimula tayo sa simula.

NVIDIA GeForce RTX 2080 You Graphics Card

Ang kaganapan ay, siyempre, pinangunahan ni Jen-Hsun Huang, at ang palabas ay karaniwang nagsimula sa ilang slippage. Ang isang makabuluhang bahagi ng pulbura ay eldurrantották sa SIGGRAPH, ang hindi inaasahang ay hindi maaaring hawakan ang sinuman, samakatwid, na ang batayan ng ang bagong tax standard Turing ay ipinanganak ang GPU ray ang pagsunod sa isip. Ang ray baybay ay madalas na nailalarawan sa pamamagitan ng isang computer graphic imaging Gráljaként St., NVIDIA ay ngayon ang unang tao na ako ay (wala) para kumbinsihin ang madla na ang teknolohiya ay sa wakas sa loob ng maabot. Ang proseso ay talagang promising, hindi dati nakikita sa liwanag na landas modeling realisztikusság nakakamit, na kung saan ay lalo na makikita sa reflection at mga anino site - ang pangunahing problema ay ang pagpapatupad crazy teljesítményéhsége, kahit na ito ay dapat na kinikilala na hindi bababa sa ay well-ugma para parallelization, na gumagawa ng mga graphics processors lakas .

Ang nakaraan 8 Taon 10

Ang unang "CUDA GPU", ibig sabihin, ang GeForce 8800 GTX (na NVIDIA hindi tama ang ipinapakita 8800 bilang GTX) ay lumitaw sa dulo 2006. Hsun Huang-based na nagsasabi Jen ay nagsimula pagkatapos ng paglitaw ng mga card sa mas mababa sa dalawang taon ay isang magkano ang mas malawak na mga pagbabago sa pag-iisip, ngayon kami ay nagpakita ang Turing chip-unlad ay ang resulta ng isang taunang work 10. Kung ito ay totoo, at pagkatapos na ito ay maaaring interpreted bilang isang napaka-bold na hakbang, dahil pagkatapos ng rasterized graphics 2006 ay nakakamit ng isang kahanga-hangang hakbang pasulong - sa tingin ng Crysis medyo iniharap lamang sa 2008. Ang G80 GPU (ang puso ng 8800 GTX) ay isang kagiliw-giliw na gumuhit; ang chip pangunahing mga pagbabago ay malinaw na ang mga pinag-isang shader architecture, sa pamamagitan ng kaibahan, ay nagdudulot sa Turing fixfunkciós akumulasyon unit sa hinaharap, maaari naming sabihin sa gayon na ang isang pagbabago ng saloobin talagang nangyari.

GTX2080 1

RT

Ang Turing compute-intensive ray ang pagsunod ay tumatakbo na binuo para sa layuning RT buto, sa pagganap na ito ay ang pinaka-malakas na solusyon upang makakuha ng kasama sa pangalawang 10 gigarays / s, ibig sabihin 10 bilyon jet - ang GeForce 1080 Ikaw ay naghahanap 1,21 gigarays / s bilis sa kabilang dako, siyempre, RT nang walang buto. Talagang kahanga-hangang ang unang hakbang, ang apat na Volta GPUs sa DGX-1 ay maaari na ngayong mapalitan ng isang Turing chip. Kaya, ang RT nuclei ay mga Ray processor na sinusubaybayan na nakatuon sa aming pag-unawa, pagpapabilis ng mga kontrol ng radius-tatsulok na intersection.

Sinusubaybayan ng Beam ang mga laro na ito ay tiyak na sinusuportahan:
  • Racing Racing Racing (Kunos Simulations / 505 Games)
  • Atomic Heart (Mundfish)
  • Larangan ng digmaan V (EA / DICE)
  • Control Remedy (Entertainment / 505 Games)
  • Naka-enroll na Gaijin (Entertainment / Darkflow Software)
  • Katarungan (NetEase)
  • JX3 (Kingsoft)
  • MechWarrior 5: Mercenaries (Piranha Games)
  • Metro Exodus (4A Games)
  • Ang ProjectDH Nexon (devCAT Studio)
  • Shadow of the Tomb Raider (Square Enix / Eidos-Montreal / Crystal Dynamics / Nixxes)

tensor

RT laban sa pagkakaroon ng Tensor cores processor ay maaaring maapektuhan bilang novelty para sa mga tagahanga, dahil ang na-optimize na algorithm tanulásos mekanikal mga bahagi na ito ay natanggap sa nakaraang architecture. Ang mga taong mahilig sa GeForce ay malamang na interesado lamang sa proseso ng DLSS (Deep Learning Super Sampling); Tensor buto ng umiiral na visual na impormasyon mula sa mga iniulat ng isang mas mataas na resolution na imahe, ang resulta ay ginagamit upang mapabuti ang kalidad ng imahe - marahil kahit na isang uri ng intelligent élmosásként makita. Ang pag-aaral ng machine ay talagang kapana-panabik (tingnan natin ang bahagi ng pagtatanghal dito!), Ngunit duda namin na para sa isang hard-line gamer ito ay isang pangunahing konsiderasyon. Ang malawak na hanay ng mga application posibilidad Tensor buto kung hindi man ito ay exemplified sa pamamagitan ng kanilang kakayahan upang i-filter ang rays, na kung saan ay maaari lamang maipasa sa GPU nang hindi kinakailangan.

dlss 4k

Ang mga pamagat na ito ay magiging kawili-wili para sa DLSS:
  • Ark: Kaligtasan ng buhay (Evolved Studio Wildcard)
  • Atomic Heart (Mundfish)
  • Mga Daugless (Phoenix Labs)
  • Final Fantasy XV (Square Enix)
  • Mga Patay na Lupa (Hindi Nakasira Studios)
  • Hitman 2 (IO Interactive / Warner Bros.)
  • Islands of Nyne (Tukuyin ang Human Studios)
  • Katarungan (NetEase)
  • JX3 (Kingsoft)
  • Mechwarrior 5: Mercenaries (Piranha Games)
  • PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG Corp.)
  • Remnant: the Ashes (Arc Games)
  • Malubhang Sam 4: Planet Badass (Croteam / Devolver Digital)
  • Shadow of the Tomb Raider (Square Enix / Eidos-Montreal / Crystal Dynamics / Nixxes)
  • Ang Forge Arena (Nagyeyelong Raccoon Studios)
  • Maligaya kami ng ilang (Mga Laro sa Paggamit / Gearbox)

NV GeForce RTX 2080 Performance Games

CUDA

Ang streaming multiprocessors (SM) ay natupad sa isa sa mga pangunahing mga makabagong-likha ng Volta: separated mula sa mga core integer, na accelerates ang paglipat sa prinsipyo Fused Multiply Magdagdag ng (FMA) at ang address pagbuo ng mga operasyon. Ang karagdagang pag-unlad ng merito ay ang standardized cache architecture, ngunit mayroon pa ring mga marka ng tanong sa kawalan ng isang block diagram. Kung ang legacy ng Volta ay nagpapatuloy, ang L1 cache ay pinagsama sa shared memory. Natuklasan din namin na nadoble ang imbakan ng bandwidth ng unang antas, ang kapasidad nito ay tumaas nang malaki, at ang oras ng pag-access nito ay bumaba nang malaki. Ang L2 ay hindi mananatiling hindi nagalaw: 3 mula MB hanggang 6 MB. Ang lahat ng mga pagbabagong ito ay inilaan upang matiyak na ang mga calculators ng Turing ay may sapat na trabaho.

NV GeForce RTX 2080 Performance

Lahat ng kaunti

Ang NVIDIA ang naging unang na marinig ang tungkol sa pangkalahatang pagganap sa isang di-pangkaraniwang paraan, kaya ang pre-order lamang ay maaaring gawin sa real time. Ipinapangako ng kumpanya ang anim na fold increase performance laban kay Pascal, siyempre, hybrid rendering. Kung narito na tayo dito: ang mga benepisyo ng hybrid rendering ay makabuluhan sa unang suntok, ngunit ito ay higit na nakasalalay sa kung paano ginagamit ng mga developer ang teknolohiya. Walang inaasahang pag-unlad mula sa punto ng bilis, dahil ang proseso ay pangunahing inilaan upang mapabuti ang kalidad ng imahe. GPU ray baybay ngayong araw ay magagawang sa con mga evaluable mong bilis, kumpara sa Turing ay nangangako malaking acceleration, ngunit ito ay sapat pa rin upang magbigay lamang na bilang karagdagan sa mga komplimentaryong kalikasan ng raster graphics. Ang plus na ito ay inaasahan na magkasya sa mga sumusunod na katawan: mga anino, mga reflection, mga ilaw. Siyempre, sa lahat ng tatlong mga lugar, may mga mahusay na mga algorithm, ngunit malayo sila sa pagbibigay ng buhay sa mundo ng computer bilang pagsubaybay sa radius.
Sa pangkalahatan, ang hybrid rendering ay panganib ng NVIDIA, habang ang RT at Tensor core ay naayos na hardware na hardware; rasterization ay hindi maaaring gamitin, ngunit sila hinihigop tranzisztorkeretet sana nailagay na sa mga lugar na sana ay pinabilis na ang maginoo imaging. Kaya, kami ay witnessing ng isang paradaym paghahalili sa mga tuntunin Base sa itaas, ang mga gulay idinisenyo sa malapit na pakikipagtulungan sa Microsoft DirectX raytracing (DXR) inisyatiba ay batay sa hinaharap, hindi bababa sa ayon sa ang mga ito. Inaasahan namin na hindi sila magkakamali sapagkat kung hindi, itatapon nila ang merkado sa mapanganib na tubig.
Samsung GDDR6 575px

Pagpapakain sa Turing GPU

Ang papel ay dinala ng isang Suporta sa GDDR6. Ang paglala sa kabila ng GDDR5X ay hindi isang landing, at ang maximum 16,0 GHz frequency ay nagbibigay pa rin ng sapat na bandwidth na may sapat na malawak na data bus. Sa oras na ito ang unang mga card ng GeForce RTX ay hindi nangangailangan (o hindi bababa sa hindi nakuha) ang bilis ng NVIDIA 14 Gbps.

mga larawan BrandPromos NVIDIA RTXLaunch LogosSans

demos

Walang kakulangan ng mga teknikal na demonstrasyon, ngunit ang Ray Tracing ay nakataas na ang kanyang ulo dito at doon. Una, ang isang Shadow of the Tomb Raider demo ay idinagdag sa projector, kung saan nais ng mga programmer na gumuhit ng kanilang pansin sa mga buhay na anino. Ito ang unang mabuting bagay na gagawin (bagaman ito ay may napakalakas na epekto), mas mababa sa pangalawang. Maliwanag din na ang unang tunay na yugto ng pagsubaybay sa pagsubaybay ay hindi palaging magpapalabas ng palabas, ngunit magaling tayo.

Nagtutuon ang Metro Exodus sa global lighting. Tulad ng alam natin, sa kaso ng hindi direktang pag-iilaw, ang kulay ng pixel ay nakasalalay hindi lamang sa direktang pinagmulan ng ilaw, kundi pati na rin sa pagmuni-muni ng liwanag sa iba't ibang mga ibabaw. Ang resulta ay marahil mas kamangha-manghang kaysa sa Shadow of the Tomb Raider, ngunit muli naming nararamdaman na ang mga developer ay medyo "kalakip" dito. Ang isa pang maselan na katanungan ay lumitaw: sa aming pagtingin, ang karamihan ng mga manlalaro ay tumingin ng isang imahe batay sa lokal na pag-iilaw mas maganda o hindi bababa sa nape-play.

Ang talagang seryosong palabas ay ibinigay ng Battlefield V. Ang alpha pagpapatupad ng Ray Tracing ay walang alinlangan na isang ritmo, ngunit hindi kami kumbinsido na ang proseso ay nasa multiplayer mode. Ito ay nagkakahalaga ng pagbanggit na ipinatupad ng mga developer ang suporta sa loob ng dalawang linggo.

GeForce RTX

Ang tatlong musketeers

Sa wakas, ang malaking paglulunsad ay naganap, at ang bagong serye ng GeForce RTX ay ipinakilala. Sa kasalukuyan, ang pamilya ay binibilang ang tatlong miyembro: RTX 2070, 2080 at 2080 Ti. Strangely, ito lang raw na numero foggy tempóról, gayunpaman, ay tiyak na ginawa ng ilang progreso sa kaso kapag ang Tensor at makatarungan laru-laruin RT buto, dahil ang Streaming multiprocessor (SM) ay lumago nang mas madunong. Ano ang ilang ay na ang mga bagong card ay napakalaking pagtaas ng presyo, bilang na ang pinakamaliit na modelo ay 499 dollar, ang RTX ay nai 2080 699, ang nangungunang predator at aches 999 zöldhasúba. Ang mga Tagapagtatag ng Edisyon ay naka-pack na higit pang mga dolyar na 100, kaya nakakakuha kami ng isang mas mataas na bilis ng orasan 90 MHz para sa bawat isa sa tatlong mga modelo. Ang serye ay pre-order, ngunit maaari naming kunin ito nang maaga sa Setyembre 20.

Ang Tagapagtatag ng Edisyon, hindi katulad ng mga nauna, ay may tunay, nasasalat na mga benepisyo: 6 porsyento na mas mataas kaysa sa rate ng 10 watt. Ang pangkaraniwang punto, gayunpaman, ay ang bagong sistema ng paglamig: ang dalawang tagahanga ng monstrum ay sinasabing mas tahimik kaysa sa kanilang mga predecessors. Gayunpaman, ang bagong paglamig ay maaaring magdusa sa natitirang bahagi ng PC dahil ang ganitong uri ng disenyo ay mas malamang na kumalat ang init, ibig sabihin, hindi ito nakukuha sa labas ng bahay pati na rin ang saradong sistema. Siyempre, ito ay nangangailangan ng dalawang puwang, ang haba ng card ay 10,5 inch. Ang RTX 2080 Ti ay nakatanggap ng 13 power supply ng phase para sa mas mababa kaysa sa katamtaman na paggamit ng kuryente at para sa mas mahusay na overclocking, na may enerhiya-mahusay na dalawang-socket PCIe connectors. Ang VGA ay maaaring humimok ng apat na manonood, na may mga sumusunod na output na magagamit: 3 DisplayPort at HDMI.

geforce rtx specs 01

virtual Link

Ang mga laro ng Gamescom ay hindi pa nagsiwalat kung ano ang tulad ng multi-card mode. Ito ay hindi sa pamamagitan ng pagkakataon dahil sinusuportahan lamang ang RTX RTX 2080 2080 at Ti SLI, RTX ay hindi 2070. Ang magandang balita, gayunpaman, ay ang HB-SLI ay pinalitan ng aming NVLI; Ang pag-unlad ay nakamit na may ganap na duplex bandwidth ng 50 GB / s. Marahil mas mahalaga ang suporta ng VirtualLink. Ang bagong pamantayan ay mahalagang koneksyon ng DisplayPort 1.4 para sa parehong paghahatid ng kapangyarihan at data; 15 watts at 10 Gbps USB 3.1 Gen 2. karaniwang ay sumusuporta sa NVIDIA, AMD, Oculus, balbula at Microsoft, ang pangunahing kahalagahan ay na ito virtual reality salaming de kolor upang kumonekta sa isang cable sa computer.
nvidia rtx xnumx us usb type c output
Binuo ang NVENC din sa suporta ng resolution 8 HEVC materyales na kinakailangan upang banggitin, bilang karagdagan sa mga inhinyero o sa pamamagitan ng 25 porsyento mas mababang bitrate pinamamahalaang upang makamit ang parehong kalidad ng imahe.

buod

Ang graphical na rebolusyon ay maaaring maging isang step-by-step na diskarte, NVIDIA ay nakakakita ng hinaharap sa hybrid rendering. Ito ay nangangahulugan na ang mga maginoo raster graphics ay maaari lamang complemented sa pamamagitan ng pagsubaybay sa radiation (halimbawa, mga anino, reflection, light effect). Ito rin ay malinaw na ito ay isang napaka-seryosong presyo, dahil Tensor at RT spiking buto chip (binubuo ng 754 bilyong transistors) sa isang kamay brutally mataas na (tuktok modelo 18,6 kalawakan mm ²), sa kabilang banda ay napaka-complex. Nangangahulugan ito na sa kasalukuyan manufacturing teknolohiya NVIDIA (nm TSMC sa 12) ay maaari lamang makakuha ng hanggang sa diskarteng ito katanggap-tanggap na antas ng presyo para sa mahabang sakripisyo na malinaw naman ay walang interes. Para sa kadahilanang ito, naniniwala kami na ang tanging ray baybay magtatampok na kumakatawan sa isang premium na antas ng lahing ito, isang uri ng PhysX 2.0 maliban na ito ay ngayon lamang ng isang makitid na layer upang makakuha ng ito. Kung minsan, sa iyo ito ay mas mura variants (RTX 2060, 2050) sa angkop upang higit pang gastos reductions ay kailangang maging radikal na trim ang mga resources, kaya kami ay halos sigurado na hindi nila megugorni szükségs isang minimum. Gagawin namin ang isang halimbawa ng sa huli: Lilim ng Tomb Raider 1080p resolution ay hindi maaaring tumakbo kuwadra fps 2080 60 Ti GeForce RTX controller, kung minsan ito ay halos kalahati ng mga ito. Mula sa puntong ito, ang mga developer ay kailangang lumapit sa diskarteng napaka maingat, kung hindi man, ang pagganap ng RTX 2070 ay maaaring masyadong mababa.

Sa pagpapakilala sa meglebegtetett nangingibabaw na posisyon (bahagyang) na nakalarawan sa presyo. Kahit na ang Titan modelo ay tumingin para sa mga kadahilanang ito, walang sinuman ang inaasahan ang hitsura ng mass na produkto, ang GeForce Ti RTX 2080 1 199 dollar nyitóára (Founder Edition) ay hindi kinakailangan, dahil ang dating inilipat tiyak sa antas na ito. marahil pinaka-kapana-panabik para sa mga manlalaro ay mas mahal mahal RTX 2070, 31 porsyento ay lilitaw nang eksakto tulad ng kanyang hinalinhan - ang presyo na ito ay hindi na pagkahuli sa likod ng karamihan sa GeForce GTX 1080 mula sa, na kung saan ay lubos pagsuray. Mukhang NVIDIA ay pa rin ng isang ray baybay ay maaari lamang naawa makapal pénztárcájú mga manlalaro ay maaaring sa gayon ay na Pandora ni Box ay pinakawalan.

Isang PROHARDVER! Ipinakikita ng mga pinakahuling ulat na maaaring tumugon ang AMD sa mga card ng Turing sa maikling termino na may isang mataas na commentable pull. ito ay posible ayon sa mga portal sa Kakaibang Brigade, Star Control: Origins, kredo mamamatay-tao Odyssey, Resident Evil 2 (remake), Tom Clancy ni Ang Division 2 at Doom: Eternal laro sa isang tiyak na code ay na ang ilang mga indibidwal na bigyan ang mga bentahe ng Radeon cards; ang mga ito ay hindi kinakailangang lalabas sa pagganap ngunit maaari ring magkaroon ng iba't ibang mga epekto. Kung ito ay nakumpirma na, at pagkatapos ay bumalik muli ay ang mga araw kapag ang mga tagagawa ay nag-aalok ng iba't-ibang mga graphic kalidad ay hindi pare-pareho, na mayroon magpasya matapos ang pagtimbang sa mga indibidwal na nais namin ang pinakamahusay na posibleng visual na kalidad na mga laro at pagkatapos ay bumili batay sa produkto.

Pinagmulan: HOC, AnandTech