Абярыце старонку

GTX 260 SOC: невялікі GTX ад GIGABYTE, які распаўсюджвае смерць

 

Давайце разгледзім спіс нашых кампанентаў:

  • Мацярынская плата:
    • GIGABYTE GA-EX58-UD4P (BIOS: F8)
  • Працэсары:
    • Intel Core i7 920 2,66 @ 3,8 ГГц (200×19) (ES)
  • Кулер працэсара:
    • Scythe Ninja 2 Rev B
  • Памяць:
    • GeiL EVO ONE DDR3 1800 МГц 3 × 1 ГБ 1.65 В (працуе на 1600 МГц)
  • Жорсткія дыскі:
    • HITACHI 160 ГБ SATA2 (HDS721616PLA380)
    • HITACHI 160 ГБ SATA2 (HDS721616PLA380)
    • Samsung 200 ГБ SATA2 (SP2004C)
       
  • Відэакарты:
    • GIGABYTE GTX 260 SuperOverClock 896 MB (216 SP)
    • Palit GTX 260 896 MB (192 SP)
  • Крыніца харчавання: Xigmatek NRP-HC1501 1500 Вт
  • Праграмнае асяроддзе:
    • Windows Vista Ultimate SP2 X64
    • Intel INF 9.1.1.1015
    • NVIDIA GeForce 190.62 WHQL x64

GTX 260 SOC: невялікая GTX ад GIGABYTE 1, якая распаўсюджвае смерць

Відэакарты:

GTX 260 SOC: невялікая GTX ад GIGABYTE 2, якая распаўсюджвае смерць

Palit GTX 260

GTX 260 SOC: невялікая GTX ад GIGABYTE 3, якая распаўсюджвае смерць

GIGABYTE GTX 260 SOC

У многіх вытворцаў знак OC ледзь бачны ў значэннях, але GIGABYTE сапраўды не пашкадаваў аб карце, а аддаў ёй гонар. Як бачыце, графічны працэсар працуе на 576 МГц замест 680 МГц, шэйдары працуюць на 1242 замест 1500 МГц, у той час як частата памяці павялічылася з 2000 МГц да 2500. Нядрэнна, нядрэнна, і мы нават не дакрануліся да гэтага… 🙂

Настройка

Мы без ваганняў прасунулі GIGABYTE GTX 260 SOC яшчэ далей і пашырылі яго межы. Мы пратэставалі карту з дапамогай праграмы Afterburner ад MSI, праверылі яе стабільнасць з дапамогай FurMark, і ў канцы доўгага працэсу мы аб'явілі значэнні 680/1500/2500 стабільнымі замест 725/1600/2550. Як бачыце, аператыўнай памяці засталося няшмат, але тактавая частата ядра і шэйдараў амаль жахлівая.

GTX 260 SOC: невялікая GTX ад GIGABYTE 4, якая распаўсюджвае смерць

Ацяпленне і шумавыя выкіды

Тэмпература друкаваных плат і ядраў карт, а таксама хуткасць вентылятараў кантраляваліся з дапамогай убудаванай праграмы маніторынгу Afterburner.

Palit GTX 260:

GTX 260 SOC: невялікая GTX ад GIGABYTE 5, якая распаўсюджвае смерць

GIGABYTE GTX 260 SOC:

GTX 260 SOC: невялікая GTX ад GIGABYTE 6, якая распаўсюджвае смерць

GIGABYTE GTX 260 SOC + ручная налада:

GTX 260 SOC: невялікая GTX ад GIGABYTE 7, якая распаўсюджвае смерць

GIGABYTE напэўна здзейснілі цуд, ці, па меншай меры, яны сапраўды нешта дасягнулі. Перш чым прааналізаваць значэнні, дзеля справядлівасці варта яшчэ раз адзначыць, што стары 65-нм графічны працэсар усё яшчэ працаваў на карце Palit, у той час як новы 55-нм графічны працэсар быў на карце SOC. Тым не менш тое, што зроблена GIGABYTE, вельмі цікава і эфектыўна. Падчас маніторынгу мы загрузілі карты з тэстам 3DMark Vantage New Calico GPU, а потым далі ім астыць. Карта Palit мела тэмпературу 53°C без нагрузкі, а падчас працы яна паднялася да 91°C, у той час як вентылятар карты круціўся на 100%, як тарнада на працягу большай часткі нагружанага тэсту. Печатная плата карты істотна не награвалася, толькі падвысілася з 45 да 55 °C. GIGABYTE VGA, з іншага боку, быў настолькі ціхім, што яго было ледзь чуваць, практычна не было розніцы ў гуку паміж загружанымі і разгружанымі ўмовамі, вентылятар не круціўся хутчэй за 48% нават з нашай дадатковай наладай. Кампанія GIGABYTE не змяншала слоў, кажучы пра перавагі выкарыстання 2 унцый медзі. Як бачыце, у рэжыме чакання SOC PCB GTX 260 мае толькі 41 °C у параўнанні з 45 °C у Palit, але пад нагрузкай яна награваецца да 55 °C замест 61 °C, у той час як графічны працэсар толькі 91 °C замест 83, што вентылятар не круціць палову таго, што ён робіць на карце Palit. Такім чынам, метад 2 унцый медзі працуе, ён эфектыўна праводзіць цяпло ад каардынацыйнай кропкі ядра да ўсіх вуглоў друкаванай платы, даючы большую плошчу паверхні для рассейвання. GTX 260 SOC выкарыстоўвае тое ж завадское астуджэнне, што і Palit, але нашмат цішэй і больш эфектыўна дзякуючы тэхналогіям UDV, таксама без праблем справіўся з нашай сціплай дадатковай наладай, розніца была ўсяго ў некалькі градусаў. Добрая праца!

Прыкладання, якія выкарыстоўваюцца для вымярэнняў:

  • 3DMark06 1.1
  • 3DMark Vantage 1.1
  • Devil May Cry 4
  • Свет у канфлікце v10.10 b34
  • Баявая частка Crysis 1.1
  • Эверэст 5.02.1750
  • FurMark 1.7.0
  • GPU-Z 0.3.5
  • Far Cry 2 v1.01
  • Tom Clancy's HAWX 1.02
  • Форсаж 1.1.0