Di mana HTML5?
Sebagian besar pembaca kami pasti akan setuju bahwa presentasi nyata memiliki kekuatan lebih persuasif daripada kode HTML5 yang kurang spektakuler.
HTML5 adalah versi HTML (Hypertext Markup Language) berikutnya yang dikerjakan ulang secara signifikan, bahasa markup utama di web. Salah satu tujuan desain utama adalah aplikasi web tidak memerlukan instalasi plugin (misalnya Adobe Flash, Microsoft Silverlight, Oracle JavaFX). Elemen Canvas, yang secara aktif disertakan dalam presentasi di bawah, adalah bagian dari rekomendasi HTML5. Ini memungkinkan Anda untuk menampilkan gambar dua dimensi yang dapat diprogram secara dinamis di dalam browser.
Disarankan agar Anda mengunduh rilis terbaru Mozilla Firefox atau Google Chrome untuk mencoba demo.
- KanvasCat - Menerapkan Microsoft Paint yang sudah terkenal berbasis HTML5.
- Puzzle Jigsaw - Permainan puzzle berbasis HTML5.
- Peramban Flickr - Peramban foto Flickr khusus.
- Editor Gambar Aviary - Editor gambar dalam HTML5.
- Animasi Audioburst - Animasi spektakuler menggunakan kanvas dan tag audio.
- Polaroid Interaktif - Tutorial interaktif.
- batas pendingin - Aplikasi web kalender.
- Twinbow - Klien Twitter yang menarik berdasarkan HTML5 dan CSS3.
- CloudCanvas - Pengedit gambar. Gambar yang diambil juga dapat disimpan di Google Documents.
- Peramban Tubuh Google - Tubuh manusia dalam 3D. Aplikasi 5D berbasis HTML3 dan WebGL oleh Google Labs.
- Penghancuran Video - Penghancuran video tanpa tujuan khusus.
- Grafik R - Grafik dan grafik menggunakan elemen kanvas.
- Kubus - Game tetris 3 dimensi.
- Simulasi Kain - simulasi pakaian realistis.
- HTML5: 48 demo pembunuh Flash potensial
- HTML5: 19 aplikasi web
Perlu dicatat bahwa HTML5 belum siap, dan standardisasi masih berlangsung. Tidak ada perubahan besar yang diharapkan, tetapi tidak ada rekomendasi akhir yang dibuat.
cat kanvas
Puzzle Jigsaw
sumber: hongkiat.com, wikipedia