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GTX 260 SOC: la piccola GTX di GIGABYTE . che distribuisce la morte

 

Rivediamo l'elenco dei nostri componenti:

  • Scheda madre:
    • GIGABYTE GA-EX58-UD4P (BIOS: F8)
  • Processori:
    • Intel Core i7 920 2,66 @ 3,8 GHz (200 × 19) (ES)
  • Dispositivo di raffreddamento del processore:
    • Falce Ninja 2 Rev B
  • Memoria:
    • GeiL EVO ONE DDR3 1800 MHz 3 × 1 GB 1.65 V (funzionante a 1600 MHz)
  • Dischi rigidi:
    • HITACHI 160GB SATA2 (HDS721616PLA380)
    • HITACHI 160GB SATA2 (HDS721616PLA380)
    • Samsung SATA200 da 2 GB (SP2004C)
       
  • Schede video:
    • GIGABYTE GTX 260 SuperOverClock 896 MB (216 SP)
    • Palit GTX 260 896 MB (192 SP)
  • Alimentazione: Xigmatek NRP-HC1501 1500 W
  • Ambiente software:
    • Windows Vista Ultimate SP2 X64
    • IntelINF 9.1.1.1015
    • NVIDIA GeForce 190.62 WHQL x64

GTX 260 SOC: piccola GTX che distribuisce la morte da GIGABYTE 1 death

Schede video:

GTX 260 SOC: piccola GTX che distribuisce la morte da GIGABYTE 2 death

Palit GTX 260

GTX 260 SOC: piccola GTX che distribuisce la morte da GIGABYTE 3 death

GIGABYTE GTX 260 SOC

Per molti produttori, il marchio OC compare a malapena sui valori, ma GIGABYTE non si è davvero pentito della carta, le ha dato un onore. Come potete vedere, la GPU funziona a 576 MHz invece di 680 MHz, gli shader funzionano a 1242 MHz invece di 1500 MHz, mentre il clock di memoria è passato da 2000 MHz a 2500. Non male, non male, e non l'abbiamo nemmeno toccato… 🙂

Modifiche

Non siamo stati lenti nel guidare ulteriormente il GIGABYTE GTX 260 SOC e spingerci oltre i suoi limiti. La scheda è stata estratta con il programma Afterburner di MSI, la sua stabilità è stata testata con FurMark e, alla fine del lungo processo, sono stati dichiarati stabili i valori di 680/1500/2500 invece di 725/1600/2550. Come puoi vedere, non c'era più molta riserva nelle RAM, ma l'orologio del core e degli shader è quasi fantastico.

GTX 260 SOC: piccola GTX che distribuisce la morte da GIGABYTE 4 death

Riscaldamento ed emissione di rumore

Le temperature dei PCB e dei core delle schede, nonché la velocità delle ventole, sono state monitorate utilizzando il monitor integrato di Afterburner.

Palit GTX 260:

GTX 260 SOC: piccola GTX che distribuisce la morte da GIGABYTE 5 death

SOC GIGABYTE GTX 260:

GTX 260 SOC: piccola GTX che distribuisce la morte da GIGABYTE 6 death

GIGABYTE GTX 260 SOC + sintonia manuale:

GTX 260 SOC: piccola GTX che distribuisce la morte da GIGABYTE 7 death

Sicuramente GIGABYTE ha fatto il miracolo, o almeno hanno davvero colpito qualcosa. Prima di analizzare i valori, per amor di verità, dobbiamo notare ancora una volta che la vecchia GPU a 65 nm funzionava ancora sulla scheda Palit, mentre la più recente a 55 nm funzionava ancora sulla scheda SOC. Tuttavia, ciò che GIGABYTE ha fatto è molto interessante e produttivo. Durante il monitoraggio, le schede sono state caricate con il test GPU 3DMark Vantage New Calico e poi lasciate raffreddare. La scheda Palit è stata scaricata a 53°C, che è salita anche a 91°C durante il lavoro, mentre la ventola della scheda ha ruotato al 100% come un tornado per la maggior parte del test caricato. Il PCB della scheda non si è surriscaldato in modo significativo, passando da 45 ad appena 55 °C. Il GIGABYTE VGA, d'altra parte, era così silenzioso che difficilmente si sentiva, non c'era praticamente alcuna differenza in termini di suono tra carico e scarico, la ventola non girava più velocemente del 48% anche con la nostra messa a punto extra. GIGABYTE non gli ha parlato quando ha parlato dei vantaggi dell'utilizzo di 2 once di rame. Come puoi vedere, in modalità idle, il PCB della GTX 260 SOC è di soli 41°C rispetto al Palit 45°C, ma quando è caricato si riscalda fino a 55°C invece di 61°C, mentre la GPU è di soli 91° ° C invece di 83. che la ventola non giri la metà di quella che fa sulla carta Palit. Il metodo del rame da 2 once funziona quindi, dissipando efficacemente il calore dal mozzo centrale a tutti gli angoli del PCB, fornendo una superficie più ampia per il rilascio. La GTX 260 SOC utilizza lo stesso raffreddamento di fabbrica della Palit, ma è molto più silenziosa ed efficiente grazie alle tecnologie UDV, e la nostra modesta messa a punto extra è stata gestita senza problemi, con solo pochi gradi di differenza. Bel lavoro!

Applicazioni utilizzate per le misurazioni:

  • 3DMark06 1.1
  • Vantaggio 3DMark 1.1
  • Devil May Cry 4
  • Mondo in conflitto v10.10 b34
  • Testata Crisi 1.1
  • Everest 5.02.1750
  • FurMark 1.7.0
  • GPU-Z 0.3.5
  • Far Cry 2 v1.01
  • HAWX 1.02 di Tom Clancy
  • Postbruciatore 1.1.0