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GTX 260 SOC: la piccola GTX di GIGABYTE . che distribuisce la morte

 

Fedeli alla nostra abitudine, iniziamo la linea con i 3DMarks a caccia di punti, a partire dalla versione obsoleta 06:

Senza filtri e anti-aliasing, la differenza nella risoluzione più bassa non può funzionare, le schede sudano solo un po' durante il test, ma alla risoluzione FULL HD, il SOC GTX 260 sta già mostrando la sua superiorità non solo tonalità ma anche nella velocità di clock. Abilitando le procedure di miglioramento dell'immagine, la potenza di GIGABYTE VGA è ancora più chiara.

Passa rapidamente ai punteggi Vantage, che hanno già incluso le prestazioni ulteriormente ottimizzate del SOC GTX 260. In modalità prestazioni, i valori dell'esclusiva GeForce GTX 260 sono quasi incredibili. All'inizio non ci credevamo nemmeno, l'abbiamo ripetuto tre volte, ma abbiamo ottenuto la stessa cosa fino in fondo, quindi la nostra meraviglia è rimasta per un po'. La messa a punto, se non molto, potrebbe aggiungere qualcosa in più alla produzione dell'altrimenti durissima GTX 260 SOC.

Durante Crysis Warhead, ciò che è stato visto a Vantage ha prevalso. Nessuno dovrebbe essere sorpreso dal fatto che il 216-SP OC GIGABYTE GTX sia più veloce del 192-SP Palit, ma il fatto che lavi via così tanto ci ha anche fatto riflettere. La sintonizzazione manuale è solo la ciliegina sulla torta, inoltre abbiamo vinto ancora 1-2 FPS con essa, ma sulla scheda GIGABYTE, la velocità è rimasta al di sopra dei 30 FPS critici per tutto il tempo, anche dopo l'attivazione dell'anti-aliasing.

Anche World in Conflict è un membro veterano dei nostri giochi di prova, ma ci piace per la sua app di misurazione integrata, che può essere eseguita in pochi secondi. Alla risoluzione più bassa, la variazione è abbastanza grande, ma con l'aumentare del numero di pixel, il Palit resta indietro e le prestazioni di fabbrica e OC manuale del GIGABYTE si avvicinano l'una all'altra, alla fine della quale siamo presumibilmente vicini ai limiti della CPU.