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Xbox360と下位互換性

Xbox 360の最初の具体的な噂の間に、古いXboxゲームが目新しさで実行されないというニュースが繰り返されましたが、ライバルのソニーは自社のプラットフォーム内で完全な互換性を約束しています。 後になって、大きな名前はさらに進んだように見えるので、プレイ可能になるとの声が上がりました。

マイクロソフトとNVIDIAは最近、ソフトウェアの巨人がNVIDIAのテクノロジーの一部を使用して、Xbox360ゲームコンソールで元のXbox用に作成されたプログラムを実行できるようにする別のライセンス契約を締結しました。

もちろん、その見返りとして、マイクロソフトは今後何年にもわたって多額の金額を会社に支払うでしょうが、顧客の支持を勝ち取ることが最も重要です。 Xbox 360 IBMPowerPCチップはx86ベースのIntelMobile Celeroを「再生」する必要があり、ATI R500はNVIDIAグラフィックスコントローラーに取って代わるため、完全な互換性を確保することは決して簡単な作業ではありません。

CPUのエミュレートはそれほど大きなタスクではありません。トライコアの3GHzPowerPCは簡単に733MHz Celeronの役割を果たす可能性があります。本当の課題は、かなり複雑なグラフィックコントローラーをエミュレートすることです。結局のところ、ゲーム機は最大のものです。特定のハードウェアでプログラムを実行することの利点は、開発者の特別な能力とニーズに適合させることができます。

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