Wybierz stronę

Tegra 3 - szybsza niż Apple A5 i bardzo energooszczędna

Tegra 3 - szybsza niż Apple A5 i bardzo energooszczędna

Tegra 3 - szybsza niż Apple A5 i bardzo energooszczędnaTegra 3 (o nazwie kodowej Kal-El) to pierwszy pięciordzeniowy układ NVIDIA, który może podbić świat tabletów i smartfonów. Firma twierdzi, że chip jest w stanie osiągnąć podobną wydajność jak procesor mobilny Intel Core 2 Duo T7200.

Podobnie jak druga generacja Tegry, SoC (System na chipie) o nazwie kodowej Kal-El jest wykonany w technologii 40-nanometrowej przepustowości TSMC. W rezultacie inżynier nie mógł polegać na niższym zużyciu energii ze względu na niższą przepustowość, jednak wydajność energetyczna została jednak znacznie zwiększona.

Kern-Auslastung_01

Tegra 3 zawiera łącznie pięć rdzeni ARM Cortex-A9. Taktowanie czterech rdzeni procesora może wzrosnąć do 1,3 GHz przy maksymalnym obciążeniu i 1,4 GHz na pojedynczym wątku. Zasadniczo są to rdzenie o wysokim zużyciu energii, co oznacza, że ​​ich efektywność energetyczną można uznać za niską przy niższych obciążeniach, ale tutaj w grę wchodzi główna śruba. Piąta jednostka centralna układu (rdzeń Companion) pracuje przy niskich częstotliwościach i napięciu roboczym, ale doskonale nadaje się do mniejszych zadań w tle (synchronizacja poczty e-mail, odtwarzanie muzyki). Dzięki agresywnej bramce prądowej główne rdzenie są całkowicie wyłączone i pracuje tylko rdzeń pomocniczy z częstotliwością taktowania do 500 MHz.

Kern-Auslastung_02

Podczas uruchamiania aplikacji wymagających dużej mocy obliczeniowej jądro pomocnicze jest wyłączane i zastępowane przez jądra główne. Oczywiście nawet w tym przypadku chip aktywuje się krok po kroku, co ponownie oszczędza energię. Przełączanie jest w pełni automatyczne i wymaga minimalnej interwencji użytkownika. Jądra używają pamięci podręcznej drugiego poziomu o wielkości 1 MB, ale rozwiązanie opisane powyżej nie powinno powodować konfliktu pamięci podręcznej. NVIDIA nazwała tę procedurę bardzo sonic vSMP (Variable Symmetric Multiprocessing).

Clipboard23
Obraz można powiększyć.

Według prezentacji firmy, Tegra 3 może być nawet czterokrotnie szybsza niż dwurdzeniowy Apple A8 SoC w niektórych pomiarach (benchmark Google V5). Oczywiście do tych wskaźników wydajności warto podchodzić z pewną ostrożnością, ponieważ system operacyjny również odgrywa tutaj ważną rolę, ale wyraźnie widać przewagę Tegry 3 nad rywalami i to nie wszystko!

Clipboard12
[+]

NVIDIA porównała także zużycie w porównaniu z rozwiązaniem poprzedniej generacji. Aby osiągnąć optymalne wykorzystanie, pobór mocy Tegra 3 podczas odtwarzania wideo jest o 61% niższy niż Tegra 2 i może pracować do 12 godzin. To znakomity wynik, ale być może jeszcze bardziej zaskakujący jest fakt, że konsumpcja spadła nawet podczas intensywnych obliczeniowo gier.

Bildvergleich_Riptide
[+]

Chip obsługuje łącznie 12 jednostek przetwarzających. Ponownie, na podstawie samych pomiarów NVIDIA, wydajność grafiki potroiła się, co mogło być mocno spowodowane faktem, że inżynierowie podwoili liczbę jednostek cieniowania pikseli. Choć tych wartości nie udało się osiągnąć w realnych warunkach, Tegra 3 i tak jest ponad dwukrotnie szybsza od poprzedniczki. Oczywiście wymaga to programów napisanych do przetwarzania równoległego i różnych optymalizacji, ale przyspieszenie może być na pewno spektakularne. Shadowgun, Riptide i Sprinkle już należą do tej kategorii. Programiści wykorzystali wysoką wydajność grafiki pod względem jakości obrazu, np. dwukrotnie więcej efektów cząsteczkowych w niektórych grach, czy bardziej realistyczne, widowiskowe symulacje fizyczne. Podam konkretny przykład: gra Riptide zawiera dobrze znaną animację rozmycia ruchu.

Clipboard27
[+]

Kolejną ciekawostką jest to, że Tegra 3 może już „polubić” rolę konsoli do gier (obsługa kontrolerów bezprzewodowych), a także wyświetlać 3D na odpowiednich wyświetlaczach. Niekoniecznie musisz myśleć tylko o grach, ponieważ ta technologia wpływa również na YouTube, ponieważ można tam również znaleźć treści 3D. Według firmy, do końca 2011 roku powstanie ponad 15 gier zoptymalizowanych pod kątem Tegra 3.

źródło: pcgameshardware.de