Vyberte stránku

Na ceste GTX 485

Riešenie založené na plnohodnotnom čipe GF100 dorazí na jeseň.

Hlavný inžinier Nvidia Bill Dally už potvrdil niektoré detaily. Špičková karta GTX 485 bude obsahovať 512 shaderov a 64 jednotiek textúr. Všeobecne,  neustále zlepšovanie 40 nm výrobnej technológie TSMC umožní výrobu bezchybných čipov GF100 v priebehu niekoľkých mesiacov. Zvláštnosťou veci je, že si na to musíte počkať „skromného“ pol roka.

PH? 2.1 - nahrávanie obrázkov
[+]

Z očakávaných špecifikácií má GeForce GTX 485 oproti predchodcovi výhodu približne 10%. Je zaujímavé, že hodiny pamäte sa nezvýšili, aj keď GTX 480 nebojuje s problémami so šírkou pásma. Dúfajme, že nové zelené delo dostane aj lepší chladiaci systém, čo by mohla byť tichšia konštrukcia.

O autorovi