Na ceste GTX 485
Riešenie založené na plnohodnotnom čipe GF100 dorazí na jeseň.
Hlavný inžinier Nvidia Bill Dally už potvrdil niektoré detaily. Špičková karta GTX 485 bude obsahovať 512 shaderov a 64 jednotiek textúr. Všeobecne, neustále zlepšovanie 40 nm výrobnej technológie TSMC umožní výrobu bezchybných čipov GF100 v priebehu niekoľkých mesiacov. Zvláštnosťou veci je, že si na to musíte počkať „skromného“ pol roka.
Z očakávaných špecifikácií má GeForce GTX 485 oproti predchodcovi výhodu približne 10%. Je zaujímavé, že hodiny pamäte sa nezvýšili, aj keď GTX 480 nebojuje s problémami so šírkou pásma. Dúfajme, že nové zelené delo dostane aj lepší chladiaci systém, čo by mohla byť tichšia konštrukcia.