Zgjidhni faqen

Tegra 3 - më i shpejtë se Apple A5 dhe shumë efikas në energji

Tegra 3 - më i shpejtë se Apple A5 dhe shumë efikas në energji

Tegra 3 - më i shpejtë se Apple A5 dhe shumë efikas në energjiTegra 3 (i koduar: Kal-El) është çipi i parë me pesë bërthama i NVIDIA që mund të pushtojë botën e tabletëve dhe smartfonëve. Sipas kompanisë, çipi është i aftë për performancë të ngjashme me procesorin celular Intel Core 2 Duo T7200.

Kal-El i koduar SoC (Sistemi në çip) është i ngjashëm me gjeneratën e dytë të Tegra dhe është bërë me teknologjinë e bandwidth 40 nanometër të TSMC. Si rezultat, inxhinieri nuk mund të mbështetej në konsumin më të ulët që rezulton nga gjerësia më e ulët e shiritit, por megjithatë efikasiteti i energjisë u rrit ndjeshëm.

Kern-Auslastung_01

Tegra 3 përmban gjithsej pesë bërthama ARM Cortex-A9. Shpejtësia e orës së katër bërthamave të procesorit mund të shkojë deri në 1,3 GHz me ngarkesë maksimale dhe deri në 1,4 GHz në një fije. Këto janë në thelb bërthama me konsum të lartë, dhe si rezultat, efikasiteti i tyre i energjisë mund të konsiderohet i ulët nën ngarkesa më të ulëta, por këtu hyn në lojë kthesa kryesore. Njësia e pestë qendrore e çipit (Bërthama Companion) funksionon me një frekuencë të ulët dhe tension operativ, por është krejtësisht e mjaftueshme për detyra të vogla në sfond (sinkronizimi i postës elektronike, riprodhimi i muzikës). Për shkak të hyrjes agresive të rrymës, bërthamat kryesore fiken plotësisht dhe funksionon vetëm bërthama ndihmëse, me një shpejtësi maksimale të orës 500 MHz.

Kern-Auslastung_02

Gjatë ekzekutimit të aplikacioneve intensive kompjuterike, bërthama ndihmëse fiket dhe zëvendësohet nga bërthamat kryesore. Sigurisht, edhe në këtë rast, çipi aktivizohet vetë hap pas hapi, duke kursyer sërish energji. Ndërrimi është plotësisht automatik dhe nuk kërkon ndërhyrjen e përdoruesit në nivelin më të vogël. Bërthamat përdorin cache-in e nivelit të dytë 1 MB, por falë zgjidhjes së përshkruar më sipër, nuk mund të ndodhë asnjë konflikt i memories. NVIDIA i dha procedurës emrin shumë të shëndoshë vSMP (Variable Symmetric Multiprocessing).

Clipboard23
Imazhi mund të zmadhohet.

Bazuar në prezantimet e kompanisë, Tegra 3 mund të jetë deri në katër herë më i shpejtë se Apple A8 SoC me dy bërthama nën matje të caktuara (benchmark Google V5). Sigurisht, këta tregues të performancës duhet të trajtohen me kujdes, pasi sistemi operativ gjithashtu luan një rol të rëndësishëm këtu, por avantazhi i Tegra 3 ndaj rivalëve të tij është qartë i dukshëm, dhe kjo nuk është e gjitha!

Clipboard12
[+]

NVIDIA gjithashtu krahasoi konsumin me zgjidhjen e gjeneratës së mëparshme. Për shkak të përdorimit optimal, konsumi i energjisë i Tegra 3 gjatë riprodhimit të videos është 61% më i ulët se ai i Tegra 2 dhe mund të funksionojë deri në 12 orë. Ky është një rezultat i jashtëzakonshëm, por ndoshta edhe më befasues është fakti që konsumi u ul edhe gjatë lojërave që kërkonin llogaritje.

Bildvergleich_Riptide
[+]

Gjithsej 12 njësi përpunimi shërbejnë në çip. Përsëri, bazuar vetëm në matjet e NVIDIA, performanca grafike u rrit trefish, gjë që mund të jetë kryesisht për shkak të faktit se inxhinierët dyfishuan numrin e njësive të hijezuesit të pikselëve. Megjithëse këto vlera nuk u arritën në kushte të botës reale, Tegra 3 është akoma më shumë se dy herë më i shpejtë se paraardhësi i tij. Sigurisht, kjo kërkon programe të shkruara për përpunim paralel dhe optimizime të ndryshme, por përshpejtimi mund të jetë padyshim spektakolar. Shadowgun, Riptide dhe Sprinkle tashmë hyjnë në këtë kategori. Programuesit shfrytëzuan mundësitë që lindin nga performanca e lartë grafike për sa i përket cilësisë së imazhit, kështu që për shembull në disa lojëra shfaqen dy herë më shumë efekte grimcash, ose mund të presim simulime fizike më realiste dhe spektakolare. Duke përdorur një shembull specifik: animacioni i njohur i turbullimit të lëvizjes shfaqet në lojën Riptide.

Clipboard27
[+]

További érdekesség, hogy a Tegra 3 már a játékkonzol szerepében is “tetszeleghet” (vezeték nélküli vezérlők támogatása), ráadásul az arra alkalmas kijelzőkön 3D megjelenítésre is képes. Nem feltétlen kell csak a játékokra gondolni, hiszen ez a technológia a YouTube-ot is érinti, ugyanis ott is fellelhetők 3D-s tartalmak. A vállalat állítása alapján 2011 végére több mint 15 darab Tegra 3-ra optimalizált játék fejlesztése zajlik le.

Burimi: pcgameshardware.de