Chọn trang

Có nhiều khó khăn hơn nữa với dò tia

Có nhiều khó khăn hơn nữa với dò tia

Không giống như Battlefield V, Metro Exodus không sử dụng tính năng theo dõi chùm tia để cải thiện phản xạ mà là chiếu sáng toàn cầu.

Có nhiều khó khăn hơn nữa với dò tia

 

Tính năng độc quyền của card đồ họa dựa trên Turing đã hoàn toàn lay chuyển trí tưởng tượng của người chơi, khi Jen-Hsun Huang minh họa các kỹ năng của kỹ thuật này bằng một bài thuyết trình khá xa hoa. Mặc dù chúng tôi không thể nói rằng các trò chơi theo dõi bán kính đã phát triển với tốc độ như vũ bão kể từ đó, nhưng tựa game thứ hai, Metro Exodus, vừa được phát hành. Theo tin tức, các nhà phát triển chỉ sử dụng kỹ thuật cho ánh sáng ngoài trời, không cho đèn tĩnh - điều này rõ ràng là do yêu cầu hệ thống cao của quy trình. Chà, vấn đề đầu tiên xuất hiện ở đây, vì nó hợp lý để hạn chế khả năng raytracing một chút, bởi vì trò chơi sẽ chỉ đẹp hơn khi ánh sáng mặt trời đóng một vai trò quan trọng. Vì lý do trước đây, do đó, chúng ta không nên ngạc nhiên nếu chúng ta không thực sự thấy sự thay đổi trong các cảnh ngầm, đó chỉ đơn giản là quyết định của nhà phát triển.

Vấn đề tiếp theo mà chúng tôi cảm thấy nghiêm trọng hơn, vì nó chỉ ra rằng việc tích hợp thực sự tốt raytracing vào một trò chơi nhất định là một nhiệm vụ khá khó khăn; một số cảnh trở nên quá tối sau khi kích hoạt theo dõi chùm tia! Điều này có thể xảy ra vào những thời điểm khi nguồn sáng bên ngoài bị che khuất bởi một vật thể, trong trường hợp này, sự thể hiện chính xác / thực tế là cảnh bị che khuất trong bóng tối - hai ví dụ về điều này được hiển thị bên dưới. Do đó, bản thân quá trình hoạt động bình thường, các nhà phát triển “chỉ” cần xem xét các tình huống như vậy khi tạo một môi trường ảo nhất định. Điều này không xảy ra với kết xuất raster, mặc dù đồ họa giống như thật lại gây bất lợi cho điều này. Vì vậy, 4A Games bây giờ nên điều chỉnh lại các nguồn sáng dưới dạng bản vá để đảm bảo chất lượng phù hợp cho theo dõi chùm tia ngoài công nghệ truyền thống.

75 1080.2122370495

76 1080.3896688715

77 1080.2494712340

78 1080.3280074849

Việc sử dụng hoàn hảo raytracing rõ ràng là liên quan đến công việc / tài nguyên bổ sung, nhưng sẽ khá khó khăn khi làm điều này bằng cách chỉ hiển thị một sản phẩm cho người dùng có khả năng chạy kỹ thuật.

tốc độ rt

Có lẽ sẽ không có gì ngạc nhiên đối với hầu hết độc giả của chúng tôi rằng Metro Exodus không đặc biệt chạy nhanh với tính năng dò tia. RTX 2060 là vừa phải (chỉ ở độ phân giải 1080p), nhưng nó thực sự là một yêu cầu tối thiểu đối với một sản phẩm hiện có khoảng cách. Họ yêu cầu 120 nghìn forint. Theo định nghĩa, việc triển khai RTX 1440 ở 2080p rất được khuyến khích và 4K hoàn toàn là địa hình Ti của RTX 2080. Trong một tình huống rung lắc hơn, tốc độ chậm hơn có thể xảy ra, như được minh họa trong video ở trên.

Kết luận, chúng tôi muốn chỉ ra ở đây rằng, ngoài những vấn đề trên, dò tia có thể đưa ra kết quả thực sự "sai" ở một số nơi, tại thời điểm đó, chúng tôi thực sự có thể cảm thấy rằng một thế hệ đồ họa PC mới đang xuất hiện trước đó. chúng ta.

Nguồn: ComputerBase

Thông tin về các Tác giả