Seite auswählen

GTX 260 SOC: todverteilende kleine GTX von GIGABYTE

Der Prozess unserer Messungen wird weiter auf Far Cry 2 Wasser getestet.

Unser Job ist momentan nicht allzu schwer, der GTX, der häufig ins Fitnessstudio geht, stellt seinen betagten Vorgänger locker auf zwei Schultern, und in seinem Doping-Rennen legt er selbst noch 2-3 FPS auf die Fabrik.

Während der HAWX sind wir wieder in eine Grenze geraten, deshalb haben wir hier nicht einmal mehr den handgetunten SOC gemessen. Die Palit GTX liegt hier vielleicht weniger weit zurück als bei den bisher gesehenen Anwendungen, obwohl die GIGA mit Anti-Aliasing in FULL HD bereits kleine 20% davon erreicht.

Devil May Cry 4 ist auch einer unserer Stammgäste, wir lieben es, weil es nicht nur als gut optimiertes Spiel gilt, sondern auch heiße Momente für die Karten verursachen kann. Diesmal wurde das Anti-Aliasing auf das Maximum von acht Mal eingestellt, und wir haben auch den von uns behandelten SOC-VGA wieder aktiviert. Der alte 260 fährt wieder in einer anderen Kategorie, aber im negativen Sinne, und in diesem Spiel hat das Extra-Tuning der robusten GTX 260 teilweise von Grund auf einen deutlichen Schub gegeben.

Damit sind wir am Ende unserer Messungen, die Schlussfolgerung kann folgen…

Über den Autor